Zdroj: Sony
Magazín · Novinky · v pátek 21. 8. 2026 11:33
The Last of Us Online byl mnohem větší projekt, než se zdálo
Naughty Dog na PlayStation 5 nevydalo ještě ani jednu zcela novou hru. Americké studio přineslo pouze remaky a remastery série The Last of Us. Jedním z hlavních důvodu by měl být vývoj The Last of Us Online.
Samostatná multiplayerová hra se známého postapokalyptického světa neměla být žádným vedlejším projektem. Podle nových informací novináře Jasona Schreiera z Bloombergu do něj v Naughty Dog postupně investovali obrovské množství času, lidí i peněz. Z The Last of Us Online se nakonec stal jeden z hlavních projektů celého studia. Vývoj měl stát stovky milionů dolarů.
„Myslím, že panuje představa, že šlo jen o jakýsi vedlejší projekt, zatímco většina týmu pracovala na Intergalactic. Ale ne, bylo to přesně naopak,“ vysvětlil Schreier. Podle něj se většina týmu soustředila na Intergalactic až poté, co Naughty Dog zrušilo The Last of Us Online.
Když bylo The Last of Us Online zrušeno, tak vedení studia vysvětlilo, že se muselo rozhodnout, čemu se bude věnovat. V jejich žilách koluje singleplayerová krev, a tak se rozhodli dát přednost právě těmto projektů. Vše tak teď sází na Intergalactic: The Heretic Prophet a druhý, dosud neoznámený titul. Tím by mohl být návrat k sérii Uncharted.