Hra The Blood of Dawnwalker dostala v poslední době hned dva Hotfixy. Dne 9. září vyšel předposlední, tedy Hotfix 1.0.4 a jeho seznam oprav je možná zábavnější než některé dialogy ve hře. Vývojáři ze studia Rebel Wolves totiž mimo jiné zařídili, aby mrtvá NPC už nemohla začínat dialogy. Ano, opravdu se to dělo.

Pokud jste někoho poslali do věčných lovišť a jeho mrtvola se s vámi následně pokusila prohodit pár slov, nebyl to nový upíří systém. Byl to prostě bug. Po aktualizaci už mají mrtví konečně klid.

A tím bizarnosti nekončí. Hotfix odstranil také červenou trubku, která se omylem dostala do hry. Na tom by nebylo nic zvláštního, kdyby na ní nebylo obří upozornění „DO NOT USE THIS ASSET“, tedy že se daný asset nemá používat. Vývojáři ho teď konečně odstranili.

Další oprava řeší pochodně, které mohly nekontrolovatelně růst. Kromě těchto perliček ale Hotfix 1.0.4 opravuje také pády, problémy s ukládáním, zaseknutí při některých úkolech a několik dalších problémů, které mohly hráčům komplikovat postup hrou.

Nejde jen o nějaký vtípek. Hotfix 1.0.4 přináší skutečné opravy stability a postupu hrou, jen tentokrát mají některé položky v patch notes opravdu nádherný potenciál pro přesně takový novinkový článek.

Hned další den, tedy 10. září vyšel Hotfix 1.0.5, který se tentokrát zaměřil hlavně na technickou stránku hry. Vývojáři vylepšili proces kompilace shaderů, což by mělo u části hráčů pomoci s nepříjemným stutteringem a cukáním obrazu. Oprava je samozřejmě už dostupná na Steamu.

Je každopádně fajn vidět, že se studio o Dawnwalker dál aktivně starají a nenechávají připomínky hráčů jen tak ležet. Vývojáři podle všeho naslouchají komunitě a snaží se problémy opravovat průběžně. A pokud bude tenhle přístup pokračovat, není vůbec vyloučené, že se dalších oprav dočkáme už brzy.

The Blood of Dawnwalker je od 3. září 2026 dostupný na PC, PlayStationu 5 a Xboxu Series X/S. Hra obsahuje české titulky.