Minulý týden jsme vás informovali o technických detailech konzolové verze upírského RPG The Blood of Dawnwalker od polského studia Rebel Wolves. K velkému překvapení vývojáři nemluvili o režimu výkonu a byla potvrzena podpora pouze dvou: 30 a 40 snímků za sekundu.

To se nesetkalo s dobrým ohlasem, a proto studio přispěchalo s potvrzením, že do hry se nakonec podpora pro 60 fps přeci jen dostane. K dispozici bude hned od prvního dne formou patche na PS5, PS5 Pro a Xbox Series X. Majitelé slabšího Series S se musejí spokojit pouze se 30 snímky.

Režim výkonu byl dle slov vývojářů aktivně ve vývoji, ale stále se nachází ve formě testování. Po zpětné vazbě ale zřejmě urychlili práce, aby mohl být režim připraven na den vydání. To je určitě dobrá zpráva, a doufejme, že i optimalizace dopadne dobře.

„Režim Performance jsme měli již ve vývoji, ale stále se testoval. Proto jsme nechtěli nic slibovat. Vyslechli jsme si vaši zpětnou vazbu. Bylo jasné, jak moc na tom mnohým z vás záleží, a proto jsme se zaměřili na dokončení dalšího kola testů. Tyto výsledky nám dodaly jistotu, kterou jsme potřebovali k potvrzení režimu Performance na den vydání,“ stojí v oznámení.

Jestli se nový počin od veteránů Zaklínače povede, nebo ne, zjistíme již brzy. The Blood of Dawnwalker vychází 3. září pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. K dispozici budou české titulky.