Pokračování akčního hitu Stellar Blade sice bylo oficiálně potvrzeno, ale studio Shift Up zatím drží pomyslnou pokličku pevně a nepouští ven žádné detaily.

Šéf studia Kim Hyung-tae v rozhovoru naznačil, že tým nechce opakovat běžnou praxi herního průmyslu, kdy jsou tituly oznamovány roky před dokončením. Naopak plánuje hru ukázat až ve chvíli, kdy bude v dostatečně kvalitním stavu.

„Náš tým pracuje na projektu s velkým nasazením a rádi bychom ho představili až ve chvíli, kdy dosáhne uspokojivé kvality,“ vysvětluje Kim v rozhovoru pro 4Gamer. Zároveň dodává, že zvenčí může vývoj působit pomalu: „Vývoj her je zdlouhavý a pečlivý proces, takže někdy to vypadá, jako by se nic nedělo.“

Podle zákulisních informací by se měl Stellar Blade 2 odehrávat v postapokalyptické Číně. Naznačují to i koncepty zobrazující zarostlá města inspirovaná například metropolí Čchung-čching. Vypadá to, že prostředí bude temnější.

Co se týče platforem, tak Stellar Blade 2 už nemusí být jen pro PlayStation 5 a PC jako první díl. Společnost Shift Up si chce totiž své hry vydávat sama, zatímco první díl si vzala pod křídla Sony.

Zajímavá je také nedávna novinka. Shinji Mikami, tvůrce Resident Evil a The Evil Within, se spojil se Shift Up. Jeho studio Unbound koupila firma Shift Up s tím, že společně budou tvořit něco úžasného.