Ze Stellar Blade se stal akční hit. Podle odhadů analytické společnosti Sensor Tower už hra prodala více než 6 milionů kopií napříč platformami PlayStation 5 a PC, čímž se zařadila mezi nejvýraznější tituly posledních let v žánru hack & slash.

Stellar Blade mělo na PS5 dosáhnout přibližně 3,7 milionu prodaných kusů, zatímco PC verze na Steamu si připsala zhruba 2,4 milionu kopií. Konzolová verze, která vyšla v dubnu 2024, se díky tomu zařadila mezi čtyři nejprodávanější hack & slash hry na PlayStationu. Největší odezvu zaznamenala v USA, kde tvoří hráči třetinu celé uživatelské základny. Zajímavostí je i to, že většinu publika tvoří tzv. hardcore hráči s rozsáhlou herní knihovnou.

PC verze, která dorazila v červnu, se ukázala jako trefa do černého. Na Steamu se Stellar Blade dostalo na první místo mezi hack & slash tituly jak z hlediska prodejů, tak tržeb, přičemž celkové příjmy přesáhly 100 milionů dolarů. Hráči navíc nešetří chválou – pozitivní hodnocení se pohybuje kolem 94 %, což výrazně převyšuje žánrový průměr.

Velkou roli v úspěchu sehrála i multiplatformní strategie. Více než polovina PC hráčů pochází z Číny, kde má PlayStation dlouhodobě slabší pozici. Vydání na Steamu tak studiu Shift Up otevřelo dveře k publiku, které by se ke hře na konzoli vůbec nedostalo. Zároveň vydání na PC znovu nakoplo aktivitu i na PS5, kde výrazně vzrostl počet denních aktivních hráčů.

Úspěch hry se odrazil i uvnitř studia. Shift Up se rozhodlo znovu poděkovat svým zhruba 300 zaměstnancům opravdu velkoryse. Každý z nich obdržel finanční bonus ve výši 5 milionů wonů (cca 3 400 dolarů, 70 900 Kč), k tomu Apple AirPods Max a Apple Watch. Celková hodnota odměn přesahuje 4 000 dolarů na osobu (83 400 Kč).

Předtím tohle studio rozdávalo svým zaměstnancům iPhony, nabité platební karty, PlayStation 5 Pro nebo dokonce Nintendo Switch 2, a to při dosažení konkrétních milníků v prodejích Stellar Blade. Studio dlouhodobě uvádí, že tímto způsobem chce udržet talentované vývojáře a motivovat je k další práci.