Zdroj: BeamNG
Magazín · Novinky · v pátek 29. 5. 2026 16:16
Realistická destrukce BeamNG.drive po 11 letech míří na PS5
Populární simulátor BeamNG.drive po dlouhých jedenácti letech na PC vyjde na PlayStation 5. Konzolovou verzi slibuje německé studio BeamNG GmbH během letošního roku.
Pro mnohé jde o jedno z největších překvapení letošního roku v oblasti závodních a simulačních her. BeamNG.drive si totiž během let vybudoval obrovskou komunitu především díky extrémně realistické fyzice a detailní deformaci vozidel. Na Steamu se hra dlouhodobě drží na extrémně kladném hodnocení přes 97 % pozitivních recenzí.
Hlavním tahákem titulu je vlastní soft-body fyzikální engine, který v reálném čase počítá chování jednotlivých částí automobilu. Vývojáři uvádějí, že systém přepočítává mechanické detaily až 2000krát za sekundu, díky čemuž vznikají unikátní nehody a deformace bez předem připravených skriptů.
Realistická destrukce se stala jedním z důvodů popularity hry. Každá nehoda vypadá jinak podle rychlosti, úhlu nárazu i stavu vozidla. Výsledkem jsou dynamické kolize, které působí výrazně věrohodněji než ve většině běžných závodních her.
Kromě samotného ježdění nabízí hra rozsáhlé sandboxové mapy s otevřeným světem. Hráči mohou volně experimentovat s vozidly, testovat fyziku nebo se pustit do různých misí, včetně časovek či policejních honiček.
Převod na konzole ale podle autorů nebyl vůbec jednoduchý. Vývojář Thomas Fischer v souvislosti s PS5 verzí přiznal, že portování hry představovalo pro tým velkou technickou výzvu.
„Dostat BeamNG.drive na konzole bylo velmi komplexní. Tento milník odráží obrovské množství práce potřebné k překonání technických překážek i specifických požadavků konzolové architektury,“ uvedl Fischer.
Zatím není jasné, zda hra časem dorazí také na Xbox Series X/S, aktuálně ale vývojáři oficiálně potvrdili pouze verzi pro PlayStation 5.