Když Microsoft letos v létě začal s masovým propouštěním, jednou z mnoha obětí byl vývojář s přezdívkou Sync Error, který v id Software prakticky sólo udržoval při životě multiplayerovou střílečku Quake Champions z roku 2017. Podle nepotvrzených informací měl dokonce před propuštěním chystat offline, resp. LAN režim. Nedávno se však v komunitě začaly objevovat zprávy, že Sync Error dostal možnost pracovat na hře dál, což se nyní potvrdilo zásluhou aktualizace 1.31. Ta ale nepřináší to, co nejspíš zbývající fanoušci očekávali.

Studio id Software oznámilo, že Quake Champions nyní přechází z dosavadního free-to-play modelu na placený režim. Což je docela překvapivé, obvykle to koneckonců u méně úspěšných titulů nebo her, kterým končí oficiální podpora, bývá naopak. Přitom nejnovější multiplayerový Quake se teď už dá zařadit do té druhé skupiny, protože další aktualizace momentálně nejsou v plánu. Dobrou zprávou ovšem je, že Quake Champions nyní koupíte na Steamu za pouhých 9,99 eur. A ještě lepší zpráva je, že pokud jste hru měli ve své Steam knihovně před datem 23. 9. 2026, nemusíte nic platit, přístup k celé hře vám zkrátka zůstane.

Pro hráče, kteří hráli Quake Champions přes Microsoft Store, je ale situace složitější. Jestli jste se při hraní přihlásili se svým Bethesda.net účtem a máte jej spárovaný s účtem na Steamu, není třeba cokoliv řešit, hra se jednoduše objeví ve vaší Steam knihovně. Nicméně jestli jste dosud žádné párování účtů Bethesdy a Steamu neřešili, máte čas do 7. 10. 2026 na to, abyste tento hrubý přestupek na oficiálním webu napravili. Po tomto datu bude třeba řešit přístup ke hře individuálně se zákaznickou podporou Bethesdy. Všechny tyto změny pak souvisejí s faktem, že Quake Champions odteď nebude přes Microsoft Store vůbec k dispozici.

Změna obchodního modelu by navíc neměla nijak ovlivnit váš dosavadní postup ani statistiky, jestliže budete nadále používat ten samý účet Bethesdy. Výjimkou jsou Battle Passy a virtuální měny Platinum a Shards, které jednoduše ze hry zmizely. Takže každý hráč nyní může bez dalších poplatků a bez omezení používat všechny postavy, skiny zbraní a kosmetické předměty, jež bylo dříve možné nějakým způsobem zakoupit.

Pouze kosmetické položky, které byly v minulosti dostupné prostřednictvím promo akcí třetích stran, mají být trvale skryté, pokud už je nevlastníte. Jedná se například o skin AMD Ruby pro Nyx či skiny zbraní Twitch Rocket Launcher a Nvidia Pulsar Railgun. A jestli jste si náhodou v posledních 60 dnech koupili Platinum, tvůrci vám vrátí peníze.

Patch 1.31 ovšem nemění pouze podmínky dostupnosti samotné hry a jejího obsahu. Aktualizace přináší i poměrně velké množství změn a oprav, jež se dotýkají zbraní, ozvučení, botů, herních módů, uživatelského rozhraní i map. Dokonce došlo na nové funkce, třeba na hlasování o vykopnutí hráče ze hry, a další kosmetický obsah. Konečně tu tak máme předměty s motivy letošního QuakeConu, jež jsou dokonce tři: QCON 2026 Starting Machinegun, QCON 2026 Starting Shotgun a QCON 2026 Starting Nailgun. Nechybí ani čerstvé shadery, ikony profilu a jedno další pódium. Kompletní seznam změn a novinek najdete na Steamu.

Bohužel i přes tohle všechno zůstává otázkou, co se s Quake Champions stane, až jednoho dne Bethesda a id Software usoudí, že se nevyplatí udržovat herní servery v chodu. Jestliže se nepočítá s další podporou, která by zahrnovala podporu LAN nebo offline režim, případně pokud nedojde k vydání nástrojů, díky nimž by hráči mohli odteď hru spravovat a udržovat svépomocí, časem zkrátka zanikne.

Jinými slovy, jestli si ještě chcete Quake Champions zahrát, doporučujeme začít co nejdřív stahovat. Nebo obětovat 10 eur v případě, že vás tenhle pokus zkombinovat klasickou hratelnost s mechanikami hero shooterů dosud míjel. Na druhou stranu, k obdobnému přechodu z bezplatného na placený model došlo před mnoha lety i v případě Quake Live, rozšířené verze klasické Quake 3 Areny z roku 1999. Přitom Quake Live dodnes funguje, byť hlavně díky podpoře dedikovaných serverů, takže Champions ještě nutně nezvoní umíráček.