Zdroj: Bethesda Softworks
Magazín · Novinky · v sobotu 11. 10. 2025 11:00
Provozovatelé komunitní wiki pomohli navrhnout postavu pro The Elder Scrolls VI na památku zesnulé členky komunity
Na tvůrce The Elder Scrolls, Starfieldu a novějších Falloutů z Bethesdy Game Studios se často snáší kritika kvůli zastaralému hernímu designu, loadingům na každém kroku a jiným neduhům prastarého herního enginu, který firma s různými obměnami používá už více než 20 let, a nově také lajdáckému přístupu ke krabicovým verzím. I když za ten může spíš vydavatelská divize Bethesda Softworks. Na vztahy s komunitou si ale stěžovat opravdu nemůžeme. BGS kupříkladu všemi prostředky a dlouhodobě podporuje moddery, včetně autorů očekávaného Skyblivionu. A nyní se ukázalo, že se nebojí ani podpory komunitních wiki a pocty zesnulým fanouškům.
Zdroj: bethesda softworksBethesda lhala, na disku The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered se nenachází ani základní hra
Provozovatelé nezávislé stránky Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP), jedné z nejdéle fungujících, nejoblíbenějších, nejdetailnějších, zkrátka nejlepších komunitních wiki, na které můžete ve vodách internetu narazit, na Twitteru oznámili ojedinělou novinku. Dostali možnost navštívit kanceláře Bethesdy Game Studios a navrhnout postavu pro dlouho vyhlížené RPG The Elder Scrolls VI. NPC má připomínat Lorannu Pyrel, členku fanouškovské komunity, která na diskuzním fóru mezi roky 2004 a 2006 provozovala kampaň Loranna's RP, do níž přispěl i bývalý designér a scenárista Bethesdy Game Studios Ted Peterson. Pyrel však zemřela v roce 2023.
We just finished up a meeting with Bethesda where we got to design a character for The Elder Scrolls 6. Honestly, a lot of us went into the meeting pretty nervous and even reserved, but now we're all extremely excited for what's in store. pic.twitter.com/8493WN6CBB
— UESP (@UESP_net) October 9, 2025
S nápadem na vytvoření NPC jako pocty zesnulé Loranně Pyrel přišli fanoušci už v souvislosti s dobročinnou akcí, která byla oznámena v polovině letošního února/februára, jenomže v ní nevyhráli. Bethesda ale souhlasila s tím, že pokud se komunita složí a dá dohromady finální částku 85 450 amerických dolarů, na níž aukce skončila, celá tato iniciativa dostane druhou šanci. A to se díky UESP, modderům a dalším fanouškovským skupinám podařilo.
„Upřímně řečeno, mnozí z nás šli na meeting nervózní a dokonce rezervovaní, ale teď se nesmírně těšíme na to, co se chystá,“ uvedla redakce UESP na Twitteru. Už před několika měsíci přitom na Instagramu zmínila, že se při návrhu postavy, ze kterého se nakonec vyklubala značná týmová práce, dbalo i na lore. Navíc jsme se touto cestou dočkali dalšího ujištění, že se na The Elder Scrolls VI aktivně pracuje. V první řadě jde ale o pozoruhodný a dost překvapivý krok, který se v souvislosti s aktivitou větších herních firem a s očekávanými AAA tituly moc často nevidí.
Mimochodem stále nevíme, kdy The Elder Scrolls VI vyjde, na jakých platformách bude k dostání, do jaké části světadílu Tamriel je hra zasazená nebo jaký bude mít podtitul. Jisté je jen to, že již probíhá plnohodnotný vývoj. Další týmy Bethesdy Game Studios pak připravují bezplatné rozšíření Burning Springs pro multiplayerový Fallout 76, jenž nabídne crossover se seriálovým Falloutem, nebo placené příběhové DLC Terran Armada pro Starfield.

