Jihokorejské studio Shift Up zveřejnilo finanční zprávu, ve které přineslo čerstvé informace o pokračování okázalé akce Stellar Blade. Vývoj Stellar Blade 2 jde podle autorů bez problémů a plní interní cíle kvality.

Shift Up ve zprávě potvrdilo, že má nad značkou plnou kontrolu a chce si Stellar Blade 2 samo vydat, postarat se o marketing i distribuci. Spolupráce se Sony tak tentokrát nebude. První díl původně vyšel exkluzivně na PlayStation 5 a o marketing se postarala právě Sony. PC verze dorazila později.

Nová strategie studia ale naznačuje, že druhý díl by mohl od začátku zamířit současně na více platforem. Tomu ostatně odpovídají i starší kroky studia. Shift Up už v minulosti hledalo nové zaměstnance se zkušenostmi s PC vývojem a naznačovalo, že budoucnost série nebude svázaná pouze s jednou konzolí. S ohledem na tohle lze říct, že PlayStation přišel o úspěšnou exkluzivitu. K lednu 2026 se údajně prodalo 6,1 milionu kusů, z toho 3,7 milionu na PS5 a 2,4 milionu na Steamu.

Vývojáři zároveň slibují, že na další informace nebudeme čekat dlouho. Detaily o Stellar Blade 2 chtějí zveřejnit ještě před koncem letošního roku. Studio by mělo brzy promluvit také o tajemném projektu Spirits.

„Stellar Blade dělá spoustu věcí neuvěřitelně dobře a je až k údivu, že jde o první velkou hru studia Shift Up. Ale taková je realita. Jde o zábavné, akční, skvěle ozvučené, různorodé a nápadité akční RPG, které dělá čest svému žánru, nezávislé produkci a hlavně vývojářům z Koreji velkou čest. Jasně, ne všechno je dokonalé a chyby se zde najdou. V druhém aktu některé tyto nápady opadnou, některé sekce trvají možná zbytečně dlouho a příběh nemá ve finále takový efekt, jak si asi vývojáři představovali. Přesto to na finální užití celé hry nic moc neubírá,“ dočtete se v naší recenzi.