Netradiční survival Ancestors: The Humankind Odyssey v roce 2019 nabídl možnost sledovat vývoj lidského druhu od primátů až po rané předky člověka v Africe před miliony let. Hra hráče zaujala a z prodejního hlediska také nešlo o propadák. Dva miliony kopií na novou značku není rozhodně špatný.

Hlavní tvůrce Patrice Désilets, který byl u vzniku Assassin’s Creed, potvrdil, že má v plánu vytvořit pokračování. „Udělám to, udělám,“ prohlásil Désilets na otázku ohledně možného pokračování v rozhovoru pro Eurogamer.

Když se pro něco nadchne, tak to dotáhne do cíle. „Lidé mi mohou věřit, protože jsem čekal šestnáct zatracených let, abych dokončil cestu, kterou jsem začal s 1666: Amsterdam. Dokončuji to, co začnu,“ uvedl.

Désilets navíc už při návrhu původní hry počítal s možností dalšího rozšiřování konceptu. „Navrhl jsem několik dílů s cílem hru postupně rozvíjet,“ vysvětlil game director. Pokračování tedy není jen nápadem, který vznikl až zpětně po úspěchu prvního dílu.

Nový Ancestors má ale před sebou dlouho cestu. Désilets má totiž momentálně plné ruce práce s jiným projektem, na kterém pracuje už řadu let – 1666: Amsterdam. Hra je v současnosti dostupná v předběžném přístupu na Steamu, stále se tedy nachází ve vývoji. A co se týče obsahu, tak obsahuje méně než polovinu toho, co by chtěl ve finální verzi. Nejtěžší část vývoje už ale podle něj tým zvládl.

„Máme plán, máme věci, které chceme vytvořit, a v tom plánu je prostor pro zpětnou vazbu komunity. Zároveň by vývoj mohl pokračovat navždy. To ale není hlavní možnost – dostanete verzi 1.0,“ ujistil Désilets.