Fanoušci psychologických hororů si budou muset na další dávku nepříjemných nočních můr ještě počkat. Frictional Games, autoři kultovních titulů SOMA a Amnesia, oznámili odklad svého připravovaného sci-fi hororu Ontos. Hra byla původně plánována na letošní rok, nově ale dorazí až v průběhu roku 2027.

Vývojáři vysvětlují, že Ontos je jejich dosud největší a nejambicióznější projekt, a proto potřebují více času na dokončení. Nejde jen o rozsah samotného světa, ale také o hloubku příběhu a propracovanost herních systémů. Cílem je doručit přesně takový zážitek, jaký si studio představuje.

Ontos je označován za duchovního nástupce SOMA a už první ukázka dala jasně najevo, že fanoušci existenciálních otázek, hutné atmosféry a body hororu si přijdou na své. Hlavní hrdinkou je inženýrka Aditi Amani, která se vydává do přestavěného měsíčního hotelu Samsara, aby odhalila pravdu o svém otci, geniálním vědci, z něhož se stal tajemný prorok.

Jenže na Samsaře nic nefunguje tak, jak by mělo. Realita se rozpadá, jednotlivé části komplexu připomínají surrealistický labyrint plný znepokojivých hrozeb a hráči budou muset přežít nejen díky průzkumu, ale také sbírání materiálů, opravám zařízení, manipulaci se stroji a řešení problémů pomocí analogových systémů. Frictional navíc slibuje, že většina překážek nebude mít jediné správné řešení a každé rozhodnutí může mít své následky.

Atmosféře pomůže i známý herec Stellan Skarsgård, který ve hře propůjčí hlas jedné z dosud blíže nepředstavených postav. Technickou stránku pak obstará zcela nový interní engine HPL4, jenž má posunout možnosti studia zase o kus dál.

Jestli se čekání vyplatí, ukáže až rok 2027, kdy Ontos zamíří na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC.