Americký patentový úřad zrušil patent, který byl nedávno udělen společnosti Nintendo. Ten se týkal herní mechaniky, kdy hráč vyvolá postavu, která za něj následně bojuje.

Patent byl schválen teprve loni, ale už o dva měsíce později došlo k neobvyklému kroku – ředitel úřadu John A. Squires osobně nařídil jeho přezkoumání. Podle dostupných informací šlo o první takový zásah od roku 2012 bez podnětu jiné společnosti.

Výsledkem přezkumu je zamítnutí všech 26 bodů, které patent obsahoval. Důvodem jsou především starší patenty jiných společností i samotného Nintenda, které podobné mechaniky popisují už dříve.

Úřad konkrétně odkazuje například na řešení od Konami z roku 2002 nebo na další patenty od Bandai Namco a samotného Nintenda z posledních let. Kombinace těchto dřívějších návrhů podle úřadu pokrývá všechny klíčové prvky nového patentu, včetně možnosti, aby vyvolaná postava bojovala automaticky nebo pod přímým ovládáním hráče.

Rozhodnutí zatím není konečné. Nintendo má několik měsíců na reakci a může se odvolat, případně se pokusit zachránit alespoň část nároků. I jediný uznaný bod by totiž japonské firmě mohl umožnit bránit své řešení právní cestou, i když v omezeném rozsahu.

Připomeňme, že když byl patent loni schválen, vyvolalo to mezi hráči i vývojáři obavy. Mechanika vyvolávání postav je totiž běžná v mnoha hrách – typicky například v sérii Pokémon nebo v dalších RPG titulech, jako je například Persona. Obavy pramenily z možnosti, že by Nintendo mohlo patent využít k žalobám na konkurenční hry. Přivolávání druhé postavy využívá také Mortal Kombat 1.