Zdroj: Rockstar Games
Magazín · Novinky · ve čtvrtek 29. 10. 2026 09:10
Neuvěřitelně detailní svět v GTA 6. Nové informace o příběhu, hratelnosti a NPC systému
Už jen týdny nás dělí od nejočekávanější herní události poslední dekády. Magazín EDGE měl možnost navštívit studio Rockstar Games a přinést další podrobnosti o gangsterské akci Grand Theft Auto VI. A že jich není málo. Novým informacím totiž věnoval celkem 16 stran.
Dozvěděli jsme se zajímavé detaily o policii, veřejné dopravě, chování NPC a spoustě dalších prvků. Magazín zároveň zveřejnil 10 nových obrázků, které zachycují různé styly oblékání Jasona a Lucie nebo jednotlivé oblasti Leonidy. Prohlédnout si je můžete níže.
DETAILNÍ OTEVŘENÝ SVĚT, KTERÝ NEMÁ OBDOBY
O velikosti mapy jsme slyšeli už několikrát. Víme, že má být dvakrát větší než v GTA 5, což samo o sobě naznačuje, jak rozsáhlý svět nás čeká. Jenže skutečnost může být ještě působivější.
Podle magazínu si totiž rozlohu mapy máme představit jako kombinaci světů GTA 4, GTA 5 a Red Dead Redemption 2 dohromady. Fiktivní stát Leonida tak nabídne skutečně obrovské prostředí k prozkoumávání.
Oproti předchozím hrám má GTA 6 nabídnout také výrazně více přístupných interiérů. Do budov budeme moci vstupovat například za účelem nakupování nebo vykrádání.
Veřejná doprava se navíc nebude omezovat pouze na taxíky a sdílené jízdy. Novinka nabídne plně funkční systém hromadné dopravy, včetně autobusů a vlaků. K cestování do cílové destinace tak budeme mít více možností než kdykoliv předtím.
Vývojáři rovněž přepracovali střídání dne a noci. Celý cyklus bude výrazně delší než v předchozím díle, čímž Rockstar reaguje na kritiku příliš rychlého plynutí času. Pokud vám tedy vadilo, jak rychle se v GTA 5 střídaly den a noc, šestý díl by vám mohl vyhovovat více.
Pro dosažení realističtějšího dojmu tvůrci také výrazně zúžili silnice a dálnice.
Jeden z vedoucích vývojářů během rozhovoru dokonce přiznal, že i po letech práce na hře stále objevuje nové oblasti a detaily, kterých si dříve nevšiml.
Rockstar při vývoji vyčlenil několik specializovaných týmů, z nichž každý měl na starosti jiný aspekt herního světa. Některé se věnovaly například fiktivním značkám, billboardům, rozhlasovým reklamám, televizním pořadům nebo politickým kampaním.
GTA 6 nabídne také rozsáhlý systém služeb a aplikací. Například Scooter Bros vám přiveze vozidlo, a to včetně zbraní uložených v kufru. Aplikace WAINK zase usnadní krádeže automobilů. Hráči ji budou moci využít k vyhledávání konkrétních modelů, po kterých pátrají kriminální překupníci. Výše odměny se následně odvíjí od stavu odcizeného vozidla.
Rockstar během rozhovoru zdůraznil, že herní svět je natolik propracovaný, aby dokázal do značné míry simulovat skutečný život. Hráči tak budou moci uniknout každodenní realitě a žít vlastním virtuálním životem v GTA 6.
KAŽDÉ NPC BUDE REAGOVAT ODLIŠNĚ
Velkou pozornost vývojáři věnovali také systému NPC a jejich reakcím na hráče i okolní svět. Aby mohli takto komplexní systém vůbec vytvořit, museli založit zcela nové studio, které se zaměřilo výhradně na NPC a jejich chování.
To má být na úplně nové úrovni. Postavy budou na jednotlivé situace reagovat různými způsoby, takže žádné setkání by nemělo působit stejně. Jejich reakce budou zohledňovat temperament, míru agresivity, aktuální polohu, předchozí události i to, jak se k nim hráč chová.
Rozdíly pocítíme také mezi jednotlivými čtvrtěmi. Zatímco v jedné se mohou obyvatelé při nebezpečí dát na útěk, v jiné se vás naopak pokusí konfrontovat. Ze starších informací navíc víme, že NPC budou rozlišovat, zda držíte zbraň v ruce, nebo ji máte přehozenou přes rameno. V některých případech vás dokonce mohou vyzvat, abyste ji schovali.
Postavy budou rovněž projevovat různou míru odporu v závislosti na prostředí a konkrétní situaci. V jednom z uvedených příkladů se Jason stáhne poté, co vstoupí do domu zpustošeného psem.
Také při loupežích a dalších kriminálních aktivitách nás mohou překvapit nečekané události. Přepadená oběť se může začít bránit, zákazník zasáhnout při loupeži na čerpací stanici a během útěku vás může jiná skupina řidičů vyzvat k pouličnímu závodu.
KRIMINALNÍ PROFIL BUDE MÍT VELKÝ VLIV
Další podrobnosti se týkají policie a jejích jednotek. Chybět například nebudou policejní kynologové se psy, kteří se zapojí i do pronásledování pachatelů.
Oproti GTA 5 projde policejní systém zásadním přepracováním. Tentokrát nepůjde pouze o úroveň hledanosti, kdy se stačilo ztratit policistům z dohledu. Strážci zákona budou shromažďovat informace o vaší poloze, oblečení i případných komplicích. Pokud budou Jason a Lucia společně utíkat před policií, mohou se například rozdělit, aby pronásledovatelům ztížili pátrání.
Změn se dočkají také krádeže vozidel. Už dříve jsme se dozvěděli, že některé luxusní automobily nebude možné odcizit pouhým rozbitím okénka. Jejich krádež si vyžádá přípravu a speciální nástroje. Řidiči navíc nebudou vždy bezbranní. Někteří u sebe mohou mít zbraně a pokusit se vám ubránit.
Hráči si budou postupně vytvářet vlastní kriminální profil, který bude odrážet jejich chování v různých situacích. Ten může být důležitý i pro další směřování příběhu obou protagonistů.
Podle způsobu hraní se budete pohybovat na škále od profesionálního zločince až po nenapravitelného kriminálníka, což budou znázorňovat andělské a ďábelské ikony. Loupeže a útěky mají navíc působit méně předvídatelně, protože do vašich plánů mohou kdykoliv zasáhnout ostatní obyvatelé herního světa.
JASON A LUCIA BUDOU TVOŘIT OPRAVDOVÝ PÁR
Magazín přinesl také několik podrobností o hlavních protagonistech. Jason a Lucia mají připomínat herní verzi slavné zločinecké dvojice Bonnie a Clyde. Přepínání mezi postavami bude fungovat podobně jako v GTA 5.
Na rozdíl od Michaela, Franklina a Trevora z GTA V však mají Jason a Lucia již od začátku společnou minulost a silné citové pouto. Jejich vztah bude rozdělen do čtyř úrovní a postupně se bude vyvíjet podle toho, kolik času spolu stráví.
Právě hráč tak bude mít vliv na to, jaké pouto si mezi sebou obě postavy vytvoří. Jejich partnerství má být ústředním prvkem příběhu a hrát v něm mnohem zásadnější roli.
Vyprávění GTA 6 má zároveň hráče přimět k zamyšlení nad tím, zda má smysl pokračovat v životě plném zločinu. Rockstar přiznal, že Red Dead Redemption 2 měl zásadní vliv na podobu příběhu GTA 6. Právě po dokončení tohoto westernového dobrodružství totiž vývojáři přišli s nápadem postavit další Grand Theft Auto na příběhu dvojice ve stylu Bonnie a Clyde.
Pokud si chcete přečíst všech 16 stran, magazín EDGE je dostupný v digitální i tištěné podobě. Nově odhalené podrobnosti spolu s dřívějšími informacemi naznačují, že Rockstar míří skutečně vysoko a hodlá posunout zpracování otevřeného herního světa na dosud nevídanou úroveň.
Grand Theft Auto VI vychází 19. listopadu pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
