U příležitosti prvního výročí Kingdom Come: Deliverance 2 sdílí české studio Warhorse zajímavé statistiky.

Největší pozornost si vysloužil údaj o nepřátelích zabitých v opilosti. Hráči jich za rok poslali na onen svět 5,4 milionu. Je to hodně? S ohledem na to, jak silnou roli má ve hře alkohol a s ním spojená dovednost Pití, tak to zas tolik není.

Tahle dovednost totiž nabízí hned 13 perků a dokáže z Jindřicha udělat lepšího bojovníka, tiššího zloděje, šťastnějšího hráče kostek – a dokonce mu zachránit nohy při pádu z výšky. Jen pozor, je to dvousečný nástroj. Bonusy fungují jen během opojení, po kterém přichází nepříjemná kocovina a citelný pokles statistik.

Warhorse zároveň odhalilo i celková čísla zabíjení. Jindřich ze Skalice má na svědomí 452,8 milionu duší, zatímco 97,5 milionu protivníků hráči ušetřili. V praxi ale nejde o jednoduchou volbu „zabít, nebo nechat žít“ – většina nepřátel bojuje do posledního dechu a o milost prosí jen výjimečně, typicky bandité nebo opilci, kteří konflikt sami vyprovokovali.

Hráči provedli 1,6 miliardy perfektních bloků, urazili 667 milionů mil (jednu miliardu km) napříč středověkou českou krajinou, uvařili 69,7 milionu lektvarů a snědli 48,8 milionu jablek. To všechno dohromady krásně ilustruje, jak obrovský a detailní svět Warhorse vytvořilo – a kolik času v něm fanoušci skutečně tráví.