Čekání na datum vydání remaku Gothic se prodlužuje. Ani dnes jsme se ho nedozvěděli. Místo něj nám společnosti THQ Nordic a Alkimia Interactive servírují nový deníček z vývoje, který poodhaluje, jak pokračují práce na hře.

Tvůrci z barcelonského studia otevřeně mluví o tom, jak náročné je přenést ikonické lokace původního Gothicu do moderní podoby, aniž by hra přišla o svou osobitost. Cílem není jen hezčí grafika, ale především živější a dynamičtější svět, který působí uvěřitelněji a reaguje na hráčovy akce.

Velkou roli v tom hraje Unreal Engine 5, jehož nástroje umožnily kompletně znovu vybudovat prostředí, monstra i další klíčové prvky původního RPG od Piranha Bytes. Alkimia Interactive zdůrazňuje, že engine jim dává svobodu při práci s osvětlením, detaily prostředí i celkovou atmosférou, která byla pro Gothic vždy zásadní.

Video se dotýká také samotného gameplaye, jenž má zůstat věrný duchu originálu, ale zároveň odpovídat dnešním standardům. Tvůrci chtějí zachovat drsnost a pocit nehostinného světa, kde si hráč musí své místo vybojovat, zároveň však odstranit některé zastaralé prvky.

Na závěr vývojáři připomínají, že Gothic Remake vyjde v roce 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Verze pro Nintendo Switch 2 není v plánu. Hardware tohoto mixu konzole a handheldu nemá výkon potřebný pro moderní vizi tohoto kultovního RPG.