EA Sports WRC se nezařadí k hrám, které na současné generace konzolí nepoběží při 60 snímcích za sekundu. Společnost Codemasters potvrdila, že na všech konzolích cílí na 60 fps a rozdíl bude v rozlišení.

Na PlayStationu 5 a Xboxu Series X/S to bude 4K, zatímco na Xboxu Series S potom 1440p. V případě výkonnějších konzolí máme obdržet grafické nastavení odpovídající vysokému nastavení na PC. U Xboxu Series S má grafika odpovídat střednímu nebo nízkému nastavení na PC.

Vše všech případech využívá EA Sports WRC dynamické rozlišení. Takto jsou vývojáři schopni zaručit stabilní snímkovou frekvenci.

EA Sports WRC běží na Unreal Enginu 5 a vyjde již 3. 11. letošního roku na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.