Zdroj: XLGAMES
Magazín · Novinky · ve čtvrtek 9. 4. 2026 13:40
Další live service končí krátce po vydání. Hra The Cube: Save Us nepřežila ani dva měsíce
Úmrtnost live service her je velká. Vše nasvědčuje tomu, že trh s těmito hráči je přeplněn a vývojářům ani vydavatelům se nedaří přesvědčit hráče, aby nechali hraní jiných kousků a začali ve velkém hrát právě ten jejich. Na to teď dojela i online střílečka The Cube: Save Us od studia XL Games. Spuštěna byla teprve 18. března.
Autoři se teď rozhodli, že 8. května vypnou servery. Tohle rozhodnutí označili rozhodnutí za „bolestné“ a zároveň potvrdili, že hráčům vrátí peníze za všechny nákupy provedené na Steamu.
Začátek byl trnitý. Titul vyšel bez velké reklamy a zaznamenal přes 5 tisíc současně hrajících uživatelů, jenže zájem velmi rychle opadl. Během několika dní se aktivita propadla na minimum a hra nedokázala udržet komunitu. Velkou roli v tom sehrály i negativní reakce hráčů, které se začaly objevovat krátce po vydání. Hráči si stěžovali na špatný gameplay a repetitivnost. Kombinace slabší odezvy a odlivu hráčů pak pravděpodobně vedla k rychlému rozhodnutí projekt ukončit, i když studio konkrétní důvody detailně nerozvedlo.
„The Cube: Save Us je postapokalyptická extrakční akční hra postavená na brutálním boji na krátkou vzdálenost. Projdi bránou Cube a objev neustále se měnící světy plné podivných krajin a děsivých nepřátel. Uteč z Cube tak, že si prostřílíš cestu skrze znetvořené mutanty a nájezdníky, které jsi kdysi nazýval spojenci,“ lákal na hru oficiální popisek.
Podobný osud potkal další projekty, například Concord od PlayStationu nebo Hawked, zatímco některé tituly se ani nedostaly na trh. Stačí připomenout zrušené projekty jako Hyenas od Creative Assembly nebo samostatný multiplayerový titul ze světa The Last of Us od Naughty Dog.