Kolem budoucnosti série Kingdom Come se v posledních dnech rozhořela menší debata. Postaral se o ni obrázek, na kterém je pokračování označeno jako „Kingdom Come adventure“. Část komunity si proto začala klást otázku, zda se značka náhodou nevzdálí od klasického RPG konceptu.

Tuhle domněnku nejprve zastavil šéf komunikace Warhorse Studios. Tobias Stolz-Zwilling krátce po potvrzení nového Kingdom Come potvrdil, že k žádné radikální změně žánru nedojde. Později to samé potvrdil komunitní manažer Tom Grey. Nové Kingdom Come bude opět plnohodnotným open-world RPG, které naváže na to, co fanoušci od série očekávají.

Zajímavé je, že studio zatím záměrně nepoužívá označení Kingdom Come: Deliverance 3. To podle fanoušků může naznačovat nového hlavního hrdinu, jinou část Evropy nebo třeba časový posun v rámci stejného univerza. Vývojáři ale v tomto směru zatím konkrétní nejsou.

Nové Kingdom Come má podle plánu dorazit fiskálního roku 2027/2028, tedy mezi dubnem 2027 a březnem 2028. Pokud by se tento plán podařilo dodržet, čekání by bylo výrazně kratší než v případě sedmileté mezery mezi prvním a druhým dílem.

Warhorse zároveň potvrdilo, že paralelně pracuje hned na dvou velkých RPG projektech. Kromě dalšího Kingdom Come vzniká také hra ze světa The Lord of the Rings. Oba tituly mají spadat do stejného žánru rozsáhlých RPG s otevřeným světem.

Po odchodu kreativního ředitele Daniela Vávry, který se věnuje připravovanému filmu podle Kingdom Come, má středověkou sérii na starost Prokop Jirsa, zatímco RPG ze Středozemě má pod palcem Viktor Bocan. Bocan patří mezi klíčové zaměstnance Warhorse, byl uměleckým ředitel Kingdom Come: Deliverance 2 a od března 2025 je kreativním ředitelem projektu ze světa Pána prstenů. Warhorse Studios v poslední době výrazně roste, zaměstnává zhruba 250 lidí a má studio nejen v Praze, ale také v Brně.

Prokop Jirsa byl hlavním designérem Kingdom Come: Deliverance 2 a na novém Kingdom Come dle svého LinkedIn profilu pracuje od května 2025.