Co se děje u tvůrců Tomb Raider? Studio Crystal Dynamics oznámilo další kolo propouštění, které je už čtvrté v průběhu jednoho roku. Tentokrát přišlo o práci zhruba 20 zaměstnanců napříč různými odděleními – od vývojářů až po provozní pozice.

Vedení studia přiznává, že jde o součást širší reorganizace, která souvisí s tím, jak se jejich aktuální projekty posouvají do dalších fází vývoje.

„Jak naše projekty vstupují do nových etap, pravidelně přehodnocujeme strukturu týmů, aby odpovídala dlouhodobým cílům studia. I když se snažíme zaměstnance přesouvat na jiné pozice, v tomto případě jsme dospěli do bodu, kdy jsou tyto odchody nevyhnutelné,“ uvádí Crystal Dynamics.

„Jsme nesmírně vděční za jejich nasazení a práci, kterou odvedli. Chceme jim pomoci najít nové příležitosti a navázat další profesní kontakty,“ píše studio s tím, že aktivně oslovuje partnery a další firmy v oboru.

O vývoj nových her Tomb Raider se obávat nemáme. Na dvou projektech, které byly představeny loni na The Game Awards, se pracuje dle plánu. Konkrétně jde o remake původního dílu z roku 1996 s podtitulem Legacy of Atlantis, který vzniká na Unreal Enginu 5, a zcela novou hlavní hru s názvem Tomb Raider: Catalyst. Zatímco první z nich by měl dorazit ještě letos, druhý projekt cílí na rok 2027.

Připomeňme, že už v listopadu minulého roku přišlo o práci přibližně 30 lidí, v březnu 2025 dalších 17 zaměstnanců a v létě zasáhla studio restrukturalizace související se zrušením akční hry Perfect Dark od Microsoftu. Celkový počet zaměstnanců tak dlouhodobě klesá – v roce 2022 měl tým přes 270 lidí, ale od neúspěchu Marvel’s Avengers se postupně zmenšuje.