Zdroj: Remedy Entertainment
Magazín · Novinky · v pondělí 14. 9. 2026 09:09
Control Resonant nabídne hráčům pořádnou kontrolu nad obtížností
Control Resonant sice klasické nastavení obtížnosti nenabízí, Remedy Entertainment ale přichází s řešením, které umožní upravit náročnost podle toho, jak moc chcete, aby vám hra dávala zabrat.
Vývojáři představili Assist Mode, díky němuž si můžete upravit hned několik herních prvků. Nastavit lze například agresivitu nepřátel, rychlost jejich projektilů nebo velikost okna pro provedení Perfect Dodge. Pokud vám tedy některé souboje připomínají spíš maturitu než zábavu, můžete si je trochu usnadnit.
Ještě zajímavější jsou možnosti týkající se poškození. Hráči si mohou samostatně upravit poškození, které dostávají, a také to, které sami rozdávají. Změnit lze také množství Falteru, který nepřátelům narušuje postoj a otevírá cestu k provedení poprav. K dispozici je rovněž nastavení rychlosti obnovování schopností, takže se Dylan může ke svým paranormálním hračkám dostávat častěji.
Zdroj: Remedy EntertainmentControl Resonant mile překvapuje nároky na počítače
Remedy nezapomnělo ani na boj zblízka. Funkce Enhanced Melee Magnetizing zpřesňuje přitahování při útocích a dělá samotné postavení během úderů tolerantnější. A pokud chcete z Control Resonant udělat skutečně pohodovou procházku The Oldest House, můžete zapnout Immortality. K dispozici je dokonce možnost likvidovat nepřátele nebo jim způsobovat Falter jediným zásahem. Jednotlivá nastavení lze zapnout kdykoliv a nechybí ani předpřipravené profily.
Assist Mode navíc nebude mít žádný vliv na trofeje ani achievementy. Remedy se rozhodlo, že hráče nebude za používání těchto možností nijak trestat. „Váš čas je cenný a způsob, jakým hru prožijete, je nakonec na vás,“ vysvětluje lead gameplay designer Sergey Mohov. Podle něj si mají hráči nastavit možnosti tak, jak potřebují, a hrát Control Resonant podle svého. Zkrátka budete mít vše „pod kontrolou“.
Control Resonant vyjde 24. září 2026 na Xbox Series X|S, PlayStation 5 a PC.

