Bungie to s extrakční střílečkou Marathon myslí vážně. Má totiž v plánu po dobu několika let přinášet nejen nový obsah a vylepšení na základě zpětné vazby, ale také rozšiřovat příběh. 

Kreativní ředitelka Julia Nardin se vyjádřila, že je pro ni a samotné vývojáře důležité zapojení ostatních hráčů, kteří pomůžou příběh budovat. „Hráči vždy budou schopni odhalovat tajemství minulosti Tau Ceti, zatímco budou prožívat jeho přítomnost. Chceme, aby každá sezóna byla novým vstupním bodem a aby noví hráči mohli pochopit, co se děje,“ vysvětluje Julia.

Příběh má být postupně rozšiřován po dobu několika příštích let. Stejně tak bude docházet na pravidelné menší aktualizace. Julia tvrdí, že raději bude vydávat updaty postupně než čekat na jeden velký.

Navzdory poklesu hráčů to Bungie nevzdává a následující týdny či měsíce ukážou, jestli je to krok správným směrem. Hráči musí mít důvod se ke hře vracet, konkurence je totiž veliká a v poslední době jsme byli svědky několika live-service titulů, které musely pro nedostatek zájmu skončit. Připomínáme, že Marathon mít na kontě zhruba 1,2 milionu kopií a rozpočet měl činit zhruba 250 milionů dolarů.