Zdroj: Sony
Magazín · Drby · ve čtvrtek 14. 5. 2026 13:00
Bude PlayStation 6 slabší konzolí? Spekulace o výkonu PS6 se rozcházejí
Kolem PlayStationu 6 se v posledních dnech rozjela pořádně divoká debata. Zatímco jedny úniky naznačují, že Sony kvůli drahým komponentům omezí výkon nové generace, další známý insider tvrdí pravý opak. Podle něj se japonská společnost nechce vzdát ambiciózních plánů a stále míří na výrazně silnější hardware.
Celé téma se rozhořelo po finanční konferenci Sony, během které vedení firmy přiznalo, že zatím nepadlo finální rozhodnutí o ceně ani datu vydání PS6. Důvodem jsou především rostoucí ceny pamětí a nejistá situace na trhu s čipy. Sony zároveň připustila, že vysoké náklady mohou ovlivnit podobu celé konzole.
Netrvalo dlouho a leaker KeplerL2 přišel se spekulacemi, že by Sony mohla sáhnout k omezení parametrů. Ve hře má být například snížení paměti z původně plánovaných 32 GB na 24 GB RAM nebo užší paměťová sběrnice. Cílem by bylo udržet cenu konzole na přijatelné úrovni a zároveň se vyhnout odkladu nové generace.
Zdroj: Amanz / UnsplashKvůli drahým pamětím zatím Sony neví, kdy vydá PS6 ani kolik bude stát
Proti těmto informacím se ale ostře postavil známý insider Moore's Law Is Dead, který dlouhodobě přináší zákulisní detaily kolem PlayStationu. Právě on v minulosti správně upozornil například na technologii PSSR nebo specifikace PS5 Pro.
Podle jeho zdrojů prý „není šance“, že by Sony vydalo PS6 s výrazně osekanou výbavou. Tvrdí, že firma stále počítá minimálně s 30 GB RAM a že současná situace není ani zdaleka tak kritická jako během celosvětové pandemie covidu, kdy PlayStation 5 dorazila na trh navzdory obrovskému nedostatku čipů.
Z obou táborů se potom ozývají spekulace o dvou samostatných zařízeních nové generace. Vedle klasické domácí konzole s pracovním označením Orion má vznikat také přenosný model Canis. Sony měla reagovat na úspěch handheldu PlayStation Portal a plánuje plnohodnotnou verzi. Tohle rozhodnutí jí také otevírá dveře k další strategii. Japonská společnost by mohla během prvních měsíců upřednostnit výrobu handheldu, který by byl levnější a méně náročný na komponenty.
