Studio DON’T NOD, které stojí za sérií Life is Strange nebo Banishers: Ghosts of New Eden, se na akci New Game+ Showcase znovu připomnělo s ambiciózním projektem Aphelion. Hra byla oznámena už před rokem, nyní jsme se dočkali výraznější ukázky samotné hratelnosti i detailů o tom, čím chce titul vyčnívat.

Děj nás zavede do roku 2060 na ledovou a dosud neprobádanou planetu Persephone, která představuje poslední naději pro upadající lidstvo. Hlavními hrdiny jsou dva astronauti Evropské kosmické agentury – Ariane Montclair a Thomas Cross. Po havárii lodi Hope-01 se ocitají odděleni v nehostinném prostředí, kde nejde jen o boj s mrazem a nedostatkem zdrojů, ale také o snahu znovu navázat vzájemné spojení.

Aphelion staví na hutné sci-fi atmosféře, na jejíž tvorbě DON’T NOD spolupracuje přímo s Evropskou kosmickou agenturou, což se má odrazit v realistickém pojetí technologií i vesmírného průzkumu. Důležitou roli hraje také hudba – během prezentace se ke slovu dostal Bouhafa, autor soundtracku, který zdůraznil emotivní a napjatý tón celé hry.

Z hlediska hratelnosti nabídne Aphelion dvě plně hratelné postavy, přičemž každá z nich má zcela odlišný styl. Ariane se zaměřuje na akční a fyzické pasáže – hráči se mohou těšit na parkour, lezení po ledových stěnách a využívání nástrojů, jako je například horolezecký hák. Thomas, který při havárii utrpěl zranění, naopak řeší dedukční části, průzkum okolí a logické hádanky.

Společným prvkem obou linií je důraz na plížení a přežití bez přímého boje. Hrdinové se musí vyhýbat záhadné a extrémně nebezpečné hrozbě známé jako The Nemesis, což dává hře nádech napínavého filmového thrilleru. Přestřelky tu nečekejte – Aphelion chce pracovat s napětím, bezmocí a chytrým využíváním prostředí.

Aphelion čekejte v letošním roce na PC, PlayStationu 5 a Xboxu Series X/S.