TOP
Každý čtvrtekList toho nejlepšího z videoher! Na každou epizodu pro vás vybíráme pět nejzajímavějších historek, pověr, mýtů, titulů či kuriozit. Řadíme je do vtipného formátu, ať už podle preferencí redakce, tak i samotných hráčů.
Učinkují
TOP 9 nejikoničtějších momentů E3
Ačkoliv si hráči přejí návrat herního veletrhu E3 a všechnu tu pompéznost, která s ním přicházela, herní vývojáři a vydavatelé tenhle sentiment moc nesdílejí. Dnes si může každý udělat svou konferenci online a mít vše pod větší kontrolou. Přesto se teď pojďme podívat na 9 nejikoničtějších momentů E3. Těch dobrých, i těch špatných.
Sponzorem epizody jsou PlayStation Days of Play v obchodě Smarty.cz.
SONY A CENOVÁ POLITIKA PLAYSTATIONU
Právě polaritu „dobré“ a „špatné“ dokázal jen málokdo tak moc dobře ukázat jako společnost Sony u svých dvou generací konzolí. Představení PlayStation 1 a PlayStation 3 se stala naprosto legendárními ze stejného důvodu, ale každá z jiného extrému.
Když se psal rok 1995, herní svět zažíval konzolovou revoluci. Vedle Segy, která představila Sega Saturn, se do hry vložila Sony se svou nadcházející konzolí PlayStation. Ta to ale měla těžké, protože tehdejší prezident americké divize Segy, Tom Kalinske, nasadil velmi agresivní metodu, jak vyhrát. Na E3 šokoval herní svět oznámením, že konzole je již ten den dostupná v obchodech a první kusy začali posílat už den předem.
A tak se v Sony rozhodli všechno vsadit na jeden specifický moment. Nechyběla samozřejmě prezentace a ukázky her. Ale esem v rukávu bylo jedno číslo. Na pódium nastoupil prezident americké divize Steve Race, s chladným hlasem řekl „299“ a odešel. Už chybělo jenom to upuštění mikrofonu na zem. Sony tak kompletně zastavila veškeré momentum, co konzole Sega Saturn měla. Cenovka o 100 dolarů nižší než konkurence, což je s přihlédnutím k inflaci dnes o asi 3 tisíce korun méně, byla prostě výhra. PlayStation se rychle postavil do dominantní pozice no a všichni víme, jak to dopadlo.
O dost horší už to ale společnost Sony měla v roce 2006 při představení PlayStation 3. Celá prezentace byla poměrně zvláštní, ale korunku tomu nasadilo oznámení poměrně arogantní cenovky 599 dolarů za tu dražší z edic, která měla 60GB hard disk. Nejen díky tomu tuhle generaci vyhrál Xbox, dokud nepřišla ta příští. Ale o tom později…
JAMIE KENNEDY A PREZENTACE ACTIVISIONU
Občas je těžké vypíchnout konkrétní moment, někdy je nejikoničtější – v dobrém i ve špatném smyslu – celá konference. A v případě E3 2007 to pro Activision bylo v tom špatném. Zástupci Activisionu se totiž rozhodli svěřit moderování konference Jamiemu Kennedymu. Americkému komikovi, kterého hry vůbec nezajímaly. Dokonalá kombinace.
No, doporučujeme si celou prezentaci pustit – nebo možná radši ne – protože je to fakt solidní bizár. Jamie Kennedy vůbec netušil, která bije. Sotva si pamatoval jména her a nejhorší byly jeho vtipy, které měly tendenci se vždy upínat k laciným urážkám, drogám nebo sexuálnímu humoru o panictví. Pokud jste tuhle dobu zažili živě, dodnes na ni určitě se slzou v oku vzpomínáte.
Jamie sám později přiznal, že si neuvědomoval, jak velká věc E3 vlastně byla, ale co se stalo, to se stalo… A že to teda bylo silné kafe.
MR. CAFFEINE
Ale možná ne tak silné jako další komik a moderátor na našem seznamu, Aaron Priceman, který na E3 2011 pro Ubisoft vtrhl na pódium pod pseudonymem Mr. Caffeine, resp. Mr. Kofein. Ubisoft chtěl pro své 25. výročí uspořádat speciální, nezapomenutelnou show. A že se to teda povedlo, protože na tohle se zapomenout nedá. Takovou nálož koncentrovaného cringe a trapnosti byste dohromady snad nedali, ani kdybyste chtěli.
Kromě toho, že měl nemístné vtipy jako Jamie Kennedy, je doplňoval o svou hyperaktivitu. Ale na jeho vystupování bylo fakt hodně bolestivé vůbec koukat. A hlavně na jeho pokusy napodobování stroje času.
KICKING ASS
Ale nebojte, ne každý ikonický moment nebo konference jsou jenom o trapnosti nebo totálním nepochopení hráčské kultury. Někdy je to přesně naopak. Což dokázal Reggie Fils-Aimé, tehdejší viceprezident prodeje a marketingu Nintenda v roce 2004.
Tenhle rok byl totiž pro Nintendo dost kritický. GameCube výrazně zaostával za konkurencí v podobě PlayStation 2 a herní obec byla připravenější na dospělejší zábavu než kterou rodinně založené Nintendo nabízelo. Ačkoliv to může z dnešního pohledu znít úsměvně, tehdy Nintendu tak úplně nevycházelo si hrát na svém písečku a nezajímat se o to, co dělají ostatní. Něco se tedy muselo změnit.
A tak přišel na E3 2004 na pódium právě Reggie Fils-Aimé a jednoduchým prohlášením otevřel novou éru Nintenda.
„Moje jméno je Reggie. Jsem o nakopávání zadků, zapisování si jmen a my jsme o dělání her.“ Jeho slova navíc na stejné konferenci potvrdil i vytáhnutím revolučního Nintendo DS z kapsy a ukázkou temněji laděné The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Ne nadarmo se díky tomuto momentu z Reggieho stal takzvaný „Regginator“. A to byl teprve začátek. Nakonec se z něho stal prezident americké divize Nintenda a dodnes je nejen nejúspěšnějším, ale rovněž nejoblíbenějším, protože se nebál přizpůsobit a mluvit i k dospělejším hráčům. Nejenže tenhle moment v očích mnoha hráčů Nintendo zachránil, ale stal se i klíčovým zvratem v záchraně pověsti a relevance firmy na západě a u dospělejších hráčů.
PEGGLE 2!
A pak jsou tu momenty, kdy dojde na oznámení her. To nejlepší, na co hráči vzpomínají. Jedna pecka za druhou. Ale na jednu hru specificky se nezapomíná… PEGGLE 2!
To… je vše. V roce 2013 celý herní svět zajímala hlavně nadcházející generace konzolí, ale do paměti se všem vryla konference Electronic Arts. Na té John Vechey, spoluzakladatel studia PopCap Games, poměrně úspěšně odprezentoval Plants vs. Zombies: Garden Warfare, načež oznámil, že má ještě jedno, velké překvapení.
Doslova tedy přišel, řekl jméno, odmítl elaborovat a odešel. Oznámení doprovázela Óda na radost, která v sérii Peggle zaznívá, v publiku bylo ticho a život šel dál. Přesto se z tohohle stal jeden z nejikoničtějších momentů E3.
SYMFONIE WII MUSIC
Náš další moment krásně demonstruje, že hudební talent nemá každý. V roce 2008 zažívalo Nintendo nevídaný úspěch díky konzoli Wii s revolučním pohybovým ovladačem, čímž se ale odtrhlo od publika náročnějších hráčů. To symbolizovalo velkolepé finále konference E3 téhož roku, které Nintendo věnovalo Wii Music. A vůbec se toho nebáli.
Na pódium totiž nastoupila tehdejší viceprezidentka Cammie Dunaway, legendární Shigeru Miyamoto a hudebník DJ Ravi Drums, aby ve Wii Music naživo předvedli svou interpretaci hlavního motivu Super Mario Bros.
Výsledkem bylo něco, co by se mělo ve slovnících ukazovat jako definice kakofonie a totální zvukové arytmie. Začátek ještě šel, ale čím déle to trvalo, tím horší to bylo. Jestli jste schopni tohle poslouchat bez trapného úsměvu nebo výbuchu smíchu, gratulujeme. Nebo to možná byl geniální marketingový tah, protože Wii Music se nakonec prodalo přes 2 miliony kopií.
BOJ PROTI DRM
Konzolová válka je tu s námi už od nepaměti. Prošli jsme si PlayStation 1, PlayStation 2 i PlayStation 3. A teď se podíváme na PlayStation 4, potažmo E3 2013 a souboj s Microsoftem. Katastrofální odhalení Xbox One snad představovat nemusíme. Konference, která je dodnes v paměti lidí zaškatulkovaná klíčovými slovy „TV, TV, TV, Sports, Sports, Sports“, snad netřeba připomínat. Nejhorší moment ale přišel, když Microsoft oznámil, že konzole bude vyžadovat permanentní připojení k internetu, povinně zapojený Kinect a bude mít přísnou DRM ochranu, která v podstatě zamezovala půjčování a prodeji bazarových her. Tehdejší šéf Xboxu to ještě zabil slovy, že pro lidi bez stabilního internetu už Microsoft jeden produkt má a jmenuje se Xbox 360.
Šlo o totální PR katastrofu, kterou vedení Sony využilo naprosto učebnicovým příkladem. Cenovka PlayStation 4 byla o 100 dolarů nižší – což společnost neudělala historicky poprvé, jak jsme si potvrdili na začátku videa. Hlavně ale přímo útočila na podmínky Microsoftu. Žádná agresivní DRM ochrana, žádná nutnost online připojení a hlavně žádný zákaz bazarových her. Tohle byl moment, kdy Sony vyhrála celou generaci ještě dříve, než skutečně začala. A ještě to stvrdila dodnes legendárním tutoriálovým videem, jak sdílet své hry s kamarádem. Xbox nakonec od svých absurdních požadavků ustoupil, ale to už mu zkrátka nepomohlo.
YOU’RE BREATHTAKING!
Jeden z nejnovějších případů legendárních momentů patří Xboxu, potažmo CD Projektu Red, když v roce 2019 ukázali Cyberpunk 2077. A ještě větším překvapením bylo, že si postavu ikonického Johnnyho Silverhanda zahraje herec Keanu Reeves, který za bouřlivé ovace nakráčel na pódium.
Už jen to by samo o sobě dalo dohromady legendární moment, který krásně ukazoval největší silnou stránku toho, co veletrh E3 představoval. Čemuž pomohlo i Reevesovo nekonečné charisma, pokora i nadšený úsměv. Ale ten hlavní moment přišel v průběhu jeho monologu, kdy prohlásil, že procházení futuristickým městem bude dechberoucí, načež jeden z diváků zakřičel, že právě Keanu Reeves je dechberoucí. Na to se herec pousmál, odvětil, že je dechberoucí onen divák a následně i všichni lidi v sále.
Velmi rychle se z toho stal meme, oblíbený moment mezi hráči a krásná ukázka toho, že prostá lidskost bohatě stačí. Kdo potřebuje nadupaný trailer, když stačí, že vám Keanu Reeves řekne, že jste dechberoucí?
KONAMI E3 2010
Přesto je to jen o kousek za první místem dnešní TOPky. A ačkoliv nejde tak úplně o moment, jde o něco, co se do knih historie zapíše s velkým varovným nápisem „takhle se to nedělá“. Řeč je o nechvalně proslulé konferenci Konami z roku 2010. Na YouTubu najdete celý hodinu a 40 minut dlouhý záznam a rozhodně doporučujeme se na to někdy podívat.
Celá konference postrádala jakýkoliv korporátní filtr. Pokud si představíte skupinu totálně asociálních geeků, kteří nejsou zvyklí mluvit před lidmi, a pošlete je prezentovat nejnovější pecky bez větších příprav, vyjde vám přesně to, co Konami před 16 lety předvedlo. Šlo to od 10 k 5 docela střemhlav.
Třeba Tak Fujii napochodoval na pódium, aby představil Ninety-Nine Nights 2. Trapně se doprošoval potlesku a ještě trapněji se snažil ohromovat frází „One million troops“. A nebo měl také radu, že když budou hráči jen bezhlavě mačkat X, X, X a Y, Y, Y, tak „budou vysáti“.
Že to není TAK hrozné, říkáte si? Co takhle prezentace hry Lucha Libre AAA: Héroes del Ring, při níž na pódium nakráčeli tři maskovaní mexičtí zápasníci a začali se za totálního ticha fackovat po hrudi? Nebo když producent Silent Hillu Devin Shatsky stál tak nekomfortně blízko svému kolegovi, že to vypadalo, jako kdyby na něj koukal s úplně psychopatickým výrazem? Nebo když během ukázky NeverDead vývojář Thomas Nagano trapně předváděl kouzelnický trik? Ne, vážně, ta konference je úplně plná naprosto bizarních přešlapů, že by sama o sobě vydala na celou TOPku.
Ta dnešní už ale končí. Napište nám do komentářů, na které momenty z E3 vzpomínáte vy.