Zdroj: Bethesda Softworks
Magazín · Novinky · v pátek 12. 6. 2026 08:30
Vývoj The Elder Scrolls VI jde dobře. Matt Booty slibuje odhalení v pravý čas
Je tomu 8 let, co byl oznámen šestý díl populární RPG série The Elder Scrolls od Bethesdy. Od té doby je ale ticho a za celou dobu jsme neviděli nic než teaser. Když se titul neobjevil ani na Xbox Games Showcase, fanoušci se začali opět ptát, kdy se dočkáme nějakých záběrů.
Celá situace je naprosto komická, ale na to jsme od Bethesdy, potažmo Todda Howarda zvyklí. Trochu světla přinesl šéf pro obsah v Xboxu Matt Booty v rozhovoru pro Variety.
Na jednu stranu ho mrzí, že mají v přípravě spoustu her, které by rádi ukázali světu, ale vše si žádá správný čas a dobré načasování. Nejde vše oznámit najednou, i když v případě The Elder Scrolls toho prostoru za ta léta bylo dost. Na stranu druhou zmínil, že hru viděl a vypadá dle jeho slov úžasně. Vývoj má jít také dobře a velké odhalení přijde v pravý čas.
„Řekl bych, že jedním z nejnáročnějších úkolů někoho v práci jako je ta moje, je to, že chcete světu ukázat všechny skvělé věci, na kterých pracujete, a zároveň je chcete nadchnout hned na začátku, ale také víme, že si to žádá správný okamžik,“ vysvětlil Booty.
„A když se je rozhodnete ukázat, chcete, aby to bylo to nejlepší, co máte. A také, když hru ukážete, dáváte jim slib, že brzy vyjde. Mohu vám říct, že jsem navštívil Bethesdu, seděl s Toddem a viděl Elder Scrolls. Vypadá prostě úžasně a vývoj jde dobře. Odhalení si necháváme na ten správný čas,“ dodal.
The Elder Scrolls VI pohání interní Creation Engine 3, který vychází z upravené druhé verze použité ve Starfieldu. Více detailů nemáme a bude zajímavé sledovat, jestli se konečně zbaví načítacích obrazovek při vstupu do každé budovy. V dnešní době plné moderních technologií a SSD disků by totiž jejich přítomnost byla opravdu směšná, navíc když to zvládají mnohem menší studia, ale je to Bethesda, takže můžeme čekat ledacos.
