Zdroj: Bethesda Softworks
Magazín · Novinky · v úterý 14. 7. 2026 09:13
Vývoj The Elder Scrolls VI se komplikuje. Bethesda přišla o zkušené tvůrce
Xbox pokračuje ve snižování nákladů, fanoušci The Elder Scrolls VI ale příliš důvodů k radosti nemají. Vývojářské studio Bethesda Game Studios totiž přišlo o více než 50 zaměstnanců a podle zdrojů serveru IGN nešlo o náhodná jména. Propouštění zasáhlo programátory, designéry i výtvarníky, tedy zkušené vývojáře, kteří se na hrách studia podíleli dlouhé roky.
Mezi odcházejícími měla být i Christiane Meister, dlouholetá hlavní kreslířka postav, která se podílela prakticky na všech velkých hrách Bethesdy Game Studios od dob Morrowindu. Zaměstnanci navíc upozorňují, že ztráta zkušených kolegů zabolí nejen v rámci samotného vývoje, ale i morálky týmu. Jeden z nich dokonce uvedl, že dopady budou zásadní a řetězové.
Situaci příliš neuklidňuje ani to, čím chce Xbox zkušené zaměstnance nahradit. Podle několika vývojářů panují obavy, že na jejich místo nastoupí levnější externí kontraktoři nebo noví zaměstnanci bez zkušeností s Creation Enginem. Jenže naučit se pracovat s proprietární technologií Bethesdy není otázkou několika dnů, což může znamenat další zdržení. A jak už to ve vývoji her bývá, když se nestíhá, často přichází na řadu nepopulární crunch.
Ironií celé situace je, že Xbox v posledních měsících opakovaně mluví o soustředění na své největší značky. Jenže propouštění lidí, kteří je pomáhali budovat desítky let, působí přinejmenším zvláštně. Není proto divu, že se mezi fanoušky začínají objevovat obavy, zda úspory nakonec nevyjdou dráž než samotné výplaty zkušených vývojářů.
Oficiální datum vydání The Elder Scrolls VI stále neexistuje. Podle novináře Jasona Schreiera bychom se hry mohli dočkat nejdříve v roce 2028, což by znamenalo téměř deset let od jejího oznámení a zhruba 17 let od vydání Skyrimu. Jestli se mezitím dočkáme samotné hry, nebo ještě několika kol propouštění, je zatím otázkou. Fanoušci by ale nejspíš brali raději první možnost.
