Xbox v rámci velkého restartu značky opět zdůrazňuje, že hardware bude důležitější než kdy dříve a zvláště poté, co ho bývalé vedení dávalo do pozadí a zaměřovalo se na multiplatformní vydávání. Během červnové konference Xbox Games Showcase potvrdila Asha Sharma návrat exkluzivních her a prvními vlaštovkami, které se na PlayStation 5 nepodívají, jsou Gears of War: E-Day a Clockwork Revolution.

Šéf pro strategii, Matthew Ball posléze dodal, že toto je teprve začátek a hráči se mohou těšit na další hry, které vyjdou exkluzivně v rámci ekosystému Xboxu. A v nejnovějším rozhovoru pro GamesRadar+ to opět potvrdil.

„Abychom naši platformu vrátili ke konzistentnímu růstu, potřebujeme spolehlivý přísun exkluzivních her. Musíme dát lidem důvod koupit si Xbox,“ řekl Ball. Pro současné vedení je hardware opět důležitý a Matthew dodal, že nezná žádný takový produkt, který by byl úspěšný bez exkluzivního obsahu a věří, že kvalitní tituly opět přilákají hráče zpět na platformu. Hráči na PS5, kteří si na hry od Microsoftu zvykli, by si měli postupně měli začít zase odvykávat. Nové vedení má značně jinou vizi než měli Phil Spencer a Sarah Bond.

Spokojení jsou i vývojáři z The Coalition, že připravovaný Gears of War: E-Day neopustí svůj původní domov. „Nemůžeme být nadšenější, že jsme exkluzivní pro Xbox. Gears a Xbox jsou už 20 let tak úzce propojené, takže je nám ctí a privilegiem být něco jako vlajková loď,“ řekl kreativní ředitel studia.

Zaměstnanci z inXile Entertainemnt, kteří připravují Clockwork Revolution, cítí jistou skepsi díky nedávému propouštění, které nemá být ještě ukončeno, ale zároveň vnímají exkluzivitu jako možnost nalákat nové hráče, a pokud je to správný způsob, pak to stojí za pokus. Šéf studia Brian Fargo minulý měsíc řekl, že oni dělají pouze hry a rozhodnutí o platformách nechávají na jiných.

Nejvíce nejasnosti do tohoto tématu vnesl Matt Booty. Víme, že live-service hry mají vycházet nadále na všech platformách, protože je u nich důležitý co největší počet hráčů. Naopak příběhové hry mají být posuzovány případ od případu. Když Matthew Ball a Asha Sharma potvrdili a ubezpečili, že do budoucna bude více her opět exkluzivní pro Xbox, Matt to trochu zamotal a řekl, aby se hráči přiliš nefixovali na to, že každá hra pro jednoho hráče bude exkluzivní.

„V našem portfoliu je spousta různých her a musíme přemýšlet o tom, k jakým účelům jsou jednotlivé tituly určené. Nezaměřoval bych se příliš na singleplayerové hry. Myslím, že je to dobré pravidlo, ale rozhodně to není něco, co je vytesáno do kamene,“ řekl Booty.

Hráči jsou tedy zmatení a stále nemají jasno, co tedy od vedení očekávat. Na sociálních sítích se objevily různé komentáře, proč si Asha Sharma a Matthew Ball, kteří mají jasnou strategii, nechávají v týmu někoho, jako je Booty. Někteří ho vnímají jako zastánce multiplatformního vydávání ještě z dob bývalého vedení Philem Spencerem a Sarah Bond a dokud tam bude, nic se nezmění.

Uvidíme tedy, jaké další tituly nevyjdou na PlayStation. Booty jasně řekl, že budou více transparentní ohledně platforem, které budou oznamovat s datem vydání. Na závěr bylo vysvětleno, že Fable a Halo: Campaign Evolved na PlayStation 5 vyjdou kvůli závazku hráčům, kteří se na hry těší, ale zároveň také kvůli dříve domluveným smlouvám. Je možné, že u případných dalších dílů se může situace změnit.

Jedno je však jisté. Xbox bude v dalších letech opět orientován na hardware a exkluzivní hry budou hrát důležitou roli. Jestli to přinese ovoce a značka se opět stane velkou konkurencí pro Sony, se teprve uvidí. Vedení se chce zaměřit na své největší značky, ale zároveň přinášet i zcela nové, a to nejen v rámci svých studií, ale také s pomocí partnerů třetí strany.