Zdroj: Eidos Montreal
Magazín · Novinky · ve středu 1. 4. 2026 09:00
V Eidos-Montreal za sedm let utratili stovky milionů dolarů za zrušený projekt
Tento týden oznámené velké propouštění ve studiu Eidos-Montreal je důsledkem zrušení ambiciózního projektu, který stál stovky milionů dolarů a byl ve vývoji více než sedm let.
Oficiální vyjádření sice mluví o kroku vyvoleném vývojem potřeb společnosti, ale odchod dlouholetého šéfa a veterána studia Davida Anfossiho naznačoval, že za tím bude něco víc. A podle serveru Insider Gaming opravdu je.
Zrušena měla být hra s pracovním názvem Wildlands, která byla dříve označována jako P11. Mělo jít o akční adventuru z pohledu třetí osoby v otevřeném světě, jež kombinovala fantasy prvky s důrazem na průzkum a boj proti nadpřirozeným hrozbám.
Z uniklých informací vyplývá, že hráči měli ovládat postavu jménem River, člena skupiny teenagerů zvané Spiritbounds. Ti se měli bránit zlým duchům pomocí magických zbraní, přičemž při cestování by jim pomáhala mytická stvoření. Jedním z nich měl být i Redheart – obří tvor připomínající losa.
Vývoj projektu měl trvat více než sedm let a jeho rozpočet údajně vyšplhal na stovky milionů dolarů. Právě to mohlo být klíčovým faktorem, proč se Embracer Group rozhodla projekt ukončit. Podle zdrojů navíc studio během vývoje bojovalo s řadou problémů, včetně neshod ohledně směřování příběhu, a hra měla vznikat hned na několika různých enginech.
Zajímavé je, že titul se měl nacházet už v pokročilé fázi – údajně se blížil k dokončení a interně se počítalo s vydáním v letošním roce. O to překvapivější je jeho náhlé zrušení. V Embraceru usoudili, že bude lepší do titulu již neinvestovat ani dolar a zrušit ho těsně před cílovou rovinkou.
Spekuluje se také, že právě náročnost tohoto projektu mohla vést k odsunutí nebo úplnému zrušení dalších her, včetně nového dílu série Deus Ex.
Otázkou je, co bude se studiem dál. Nyní z něj odchází 124 zaměstnanců a sílí obavy, aby se ze známého kanadského týmu nestal jen podpůrný. Oficiální víme, že Eidos-Montreal pomáhá Playground Games s Fable (vyjde letos na podzim) a podílí se na vývoji Grounded 2 od Obsidian Entertainment. Pokračování mravenčího survivalu se nachází v předběžném přístupu. Vedle toho pomáhá s Tomb Raider od Crystal Dynamics. Objevují se náznaky, že by se v Eidosu mohli věnovat novému sci-fi dobrodružství inspirovaného značkou Vetřelec. Prý to má být něco jako Shadow of the Tomb Raider s xenomorfy. Tak uvidíme.