Zdroj: Sony
Magazín · Novinky · v pondělí 9. 2. 2026 07:34
Studio Guerrilla uklidňuje fanoušky. Tvůrci Horizon nadále chtějí dělat singleplayerové hry
Oznámení kooperativní hry Horizon Hunters Gathering (PS5 a PC) vyvolalo mezi fanoušky série Horizon smíšené reakce. Část hráčů se totiž obává, aby se Guerrilla Games příliš nevzdálili od silných příběhových hrách pro jednoho hráče, na kterých si vybudovali jméno. Nizozemské studio ale tyto obavy rychle mírní a vzkazuje, že se singleplayerovými zážitky rozhodně nekončí.
Ředitel studia Jan-Bart van Beek v rozhovoru pro GamesRadar+ jasně zdůraznil, že singleplayer zůstává jedním ze základních pilířů Guerrilla Games. Podle jeho slov tým „miluje tvorbu příběhových her pro jednoho hráče“ a hodlá v nich pokračovat i do budoucna. Zároveň ale přiznává, že vývojáře dlouhodobě lákala myšlenka zkusit něco jiného a nabídnout vlastní pohled na to, jak lze svět Horizonu objevovat společně.
A právě to má přinést Horizon Hunters Gathering, první multiplayerový projekt studia od dob série Killzone (naposledy Killzone: Shadow Fall z roku 2013). Poslední roky se Guerrilla soustředila hlavně na Aloy a její dobrodružství, zároveň ale pomáhala Kojima Productions s využitím enginu Decima pro sérii Death Stranding.
Připomeňme, že Horizon Hunters Gathering je spin-off postavený na kooperativní akci pro tři hráče. Nabídne čtyři různá prostředí a strukturu inspirovanou roguelite žánrem – jednotlivé výpravy se budou lišit a hráči si během nich budou vylepšovat postavy pomocí perků. Potvrzeny jsou dva herní režimy. V Machine Incursion tým čelí stále silnějším vlnám strojů zakončeným bossfightem, zatímco v Cauldron Descent si hráči užijí průzkum proměnlivých místností plných soubojů, plošinových pasáží a hádanek.