Ryu Ga Gotoku Studio, známé především díky sériím Yakuza a Like a Dragon, konečně promluvilo o své nové značce Stranger Than Heaven. Během Xbox Presents vývojáři odhalili nové detaily o hře a zároveň potvrdili, že titul vyjde během letošní zimy. Pokud tedy nedojde k odkladu, premiéra připadá na přelom let 2026 a 2027.

Novinka se od předchozích projektů týmu výrazně liší. Nepůjde jen o další kriminální drama ve stylu Yakuzy, ale o rozsáhlou generační ságu sledující osud Makota Daita, mladíka s americko-japonskými kořeny, který v roce 1915 tajně nastoupí na loď směřující do Japonska. Poté, co přijde o rodiče a čelí diskriminaci ve Spojených státech, rozhodne se hledat nový začátek v zemi své matky. Jenže cesta do neznáma se rychle změní v boj o přežití.

Příběh se bude odehrávat napříč padesáti lety a zavede hráče do pěti různých období i měst. Navštívíme například industriální Kokuru roku 1915, přístavní Kure ovládané jakuza organizacemi, válečnou Ósaku, poválečné letovisko Atami nebo tokijské Šindžuku v roce 1965. Tvůrci lákají na prostředí inspirovaná skutečnými historickými lokalitami, která se budou postupně proměňovat spolu s Japonskem samotným.

Velkou roli má hrát také soubojový systém. Ryu Ga Gotoku Studio slibuje mnohem brutálnější a techničtější akci než u předchozích her. Makoto bude používat levou i pravou ruku nezávisle, kombinovat bloky, protiútoky i improvizované zbraně a postupně si osvojí nože, katany, kladiva nebo další nástroje přežití. Vývojáři mluví o „živém“ bojovém systému, který se bude neustále vyvíjet.

Zajímavostí je i nečekaná hudební linka. Makoto totiž během příběhu objeví talent pro hudbu a postupně se z něj stane showman organizující vlastní vystoupení po celém Japonsku. Hráči budou sbírat zvuky z okolního světa, vytvářet z nich skladby, sestavovat kapelu i navrhovat celou scénu koncertů. Právě tahle kombinace brutální akce, historického dramatu a hudebních mechanik působí jako jeden z nejodvážnějších projektů studia za poslední roky.

První ukázky zároveň naznačují, že Stranger Than Heaven bude mnohem ambicióznější než klasické díly Yakuzy. Tvůrci chtějí propojit několik desetiletí historie do jediné kontinuální cesty hlavního hrdiny a nabídnout výrazně odlišná prostředí i atmosféru v každé éře.