Steam má za sebou mimořádně úspěšné měsíce. Podle odhadu analytické společnosti Alinea Analytics už platforma letos vygenerovala příjmy ve výši přibližně 15 miliard dolarů. A protože nás v následujících měsících čeká ještě řada velkých her, výsledná částka může do konce roku výrazně narůst.

Steam má na trhu s PC hrami dominantní postavení, takže podobná čísla nejsou zase tak překvapivá. Valve vydělává nejen na prodejích samotných her, ale také na DLC, mikrotransakcích a dalších nákupech uskutečněných prostřednictvím platformy. Za současným výsledkem ovšem stojí i několik velkých letošních hitů.

V čele žebříčku nových her podle hrubých příjmů na Steamu je Forza Horizon 6, která platformě podle odhadu přinesla 210,5 milionu dolarů. Jen těsně za ní se nachází Crimson Desert s 203,3 milionu dolarů a Resident Evil Requiem, který překonal hranici 200,9 milionu dolarů. Úspěšné jsou také Slay the Spire 2 s více než 148 miliony a Subnautica 2 s 139,2 milionu dolarů. Šestici uzavírá Meccha Chameleon, která vygenerovala přibližně 89,8 milionu dolarů.

Přesto těchto šest her představuje jen zlomek celkových příjmů Steamu. První stovka nejvýdělečnějších nových her roku se postarala přibližně o 2,4 miliardy dolarů, což odpovídá 15,9 % z celkových 15 miliard.

Zajímavý je také poměr mezi novými značkami a zavedenými sériemi. Podle Rhys Elliotta z Alinea Analytics tvořily nové IP 63 % her v první stovce, ale zavedené značky si připsaly 52,5 % příjmů této skupiny, tedy zhruba 1,25 miliardy dolarů.

Výraznou výjimkou je Crimson Desert. Samotná akční adventura představuje přibližně 18 % všech příjmů z nových značek v první stovce. „Když Crimson Desert z analýzy vyjmeme, 62 nových značek tvoří už jen přibližně 39 procent,“ vysvětlil Elliott. Jinými slovy, zavedené série letos na Steamu stále odvádějí podstatnou část práce.

Steam teď vyhlíží velmi silný závěr roku. Na PC dorazí například Phantom Blade Zero, Call of Duty: Modern Warfare 4 nebo Gears of War: E-Day, které mohou příjmy Steamu dále výrazně navýšit.