Zdroj: Lucasfilm Games
Magazín · Novinky · ve středu 13. 5. 2026 13:33
Star Wars: Fate of the Old Republic bude financovat nová investiční skupina bývalého hlavouna z NetEase
RPG Star Wars: Fate of the Old Republic bylo oznámeno teprve na konci minulého roku a vývoj ve studiu Arcanaut, které založil veterán z BioWare Casey Hudson, neprobíhá ještě ani rok. Přesto už o projektu víme víc než třeba o prokletém remaku Star Wars: Knights of the Old Republic, jenž má vznikat už několik let. Teď tu máme zásluhou serveru Bloomberg podrobnosti o tom, kdo bude přesně Fate of the Old Republic financovat.
Zdroj: Bethesda SoftworksIndiana Jones and the Great Circle nabízí další oblek z filmového Chrámu zkázy
Podle Bloombergu si Arcanaut Studios společně s firmou BulletFarm, kterou vede dlouholetá tvář podsérie Call of Duty: Black Ops a studia Treyarch David Vonderhaar, vyhlídla holdingová skupina GreaterThan. Jedná se o nového hráče na scéně, za nímž stojí mimo jiné Simon Zhu. Zhu měl 13 let na starosti financování různých videoherních společností čínskou megakorporací NetEase, v roce 2025 ale z odešel poté, co se vedení NetEase rozhodlo herní průmysl částečně opustit a peněžní tok směrem na západ výrazně přiškrtit.
When vision, trust, and ambition align, extraordinary things become possible! https://t.co/74Z2QNKqQs
— Casey Hudson (@CaseyDHudson) May 12, 2026
GreaterThan Group už má na kontě 100 milionů amerických dolarů, které hodlá investovat do Arcanaut Studios i BulletFarm. Zajímavé je, že Caseyho Hudsona i Davida Vonderhaara přímo zasáhlo ukončení financování ze strany NetEase. Hudson dokonce musel zavřít své předchozí studio Humanoid Origin, nyní se ale mohou oba těšit z pořádné finanční injekce z trochu jiného zdroje. Arcanaut Studios tak dál vyvíjí Star Wars: Fate of the Old Republic ve spolupráci s divizí Lucasfilm Games, která by měla hře dělat i vydavatele, zatímco ve studiu BulletFarm dál vzniká zatím neoznámená střílečka.
Právě s ohledem na zkušenosti s NetEase může sázka na investora, který staví na zkušenostech z NetEase a obecně čínského trhu, působit jako poněkud krátkozraké rozhodnutí. Sám Zhu však dle svých slov věří, že se vyplatí investovat do talentovaných, zkušených tvůrců a že lze naráz a bez kompromisů zajistit spokojenost hráčů, uměleckou hodnotu i komerční úspěch.
Podle Caseyho Hudsona pak platí, že větší neznamená lepší, takže od Star Wars: Fate of the Old Republic bychom neměli očekávat RPG na stovky hodin. Naopak lze počítat s klasickým pojetím větvícího se příběhu, který do určité míry ovlivňuje rozhodování hráče, takže možná nebude od věci zahrát si Fate of the Old Republic víckrát a prozkoumat dopady jiných voleb.
Také není třeba bát se prvků vytvořených umělou inteligencí, protože Hudson vnímá AI jako nezajímavou věc bez duše a kreativity. Stále je ovšem na místě obava z dlouhého čekání, protože i když nám veterán z BioWare slíbil, že na nové RPG ze světa Star Wars, jež pohání čím dál nepopulárnější engine Unreal 5, nebudeme muset čekat až do roku 2030, stále nemáme k dispozici ani přibližné informace o datu vydání. Nebo o platformách, na které aktuálně Arcanauts Studios cílí.

