Star Citizen patrí medzi najambicióznejšie projekty súčasnosti. Snaží sa hráčom dať otvorený vesmír plný kompletných planét, mesiacov, vesmírnych staníc a prepracovaných kozmických lodí. Niečo tak veľké samozrejme predpokladá dlhý vývoj. Vývoj hry bol oznamený v roku 2012 a vydaná mala byť o dva roky neskôr. Teraz sme na konci roka 2019 a hra je stále v Alphe. Dostáva sa však do verzie 3.8.

Nová verzia bude obsahovať nové planéty, mesiace, technológie a niekoľko noviniek v oblasti gameplaya. Vývojári sa vo videu priamo vyjadrujú: „Môžete vidieť krásnu planétu bez opakovania biómov.“

„Nemyslím si, že existuje iná hra, ktorá by bola takto veľká,“ vyjadruje sa ďalší v vývojárov.

Do hry bol pridaná aj nová planéta s kompletným futuristickým mestom. Volá sa Microtech a ide o planétu, kde sa odohrala nehoda pri teraformovaní, takže teraz je kompletne zamrznutá a na jej povrchu zúria silné snežné búrky.

Novou technologickou záležitosťou je Server Container Object Streaming. Prekonáva doterajšie serverové limitácie a umožňuje vývojárom pridať do hry naraz oveľa väčšie množstvo objektov a na oveľa väčšiu plochu, ako pred tým. Takže viac planét, viac mesiacov, viac staníc, viac lodí a viac obsahu.

Novinkou by mali byť aj nejaké nové zbrane, ale aj možnosť bitky jeden na jedného bez zbraní. Redizajnu sa dočkali aj interiéry vesmírnych staníc, do ktorých boli pridané nové objekty a nábytky. Od teraz budú mať navyše hráči možnosť spolupracovať pri ťažení nerastných surovín.