Konzole PlayStation 5 se blíží k hranici 100 milionů prodaných kusů. Zájem hráčů prudce klesá, ale Sony už nehodlá tlačit svůj hardware za každou cenu. Místo řešení samotných prodejů konzolí se japonská společnost teď hodlá soustředit především na to, jak co nejlépe využít svou obrovskou základnu hráčů.

Šéf Sony Hiroki Totoki v rozhovoru pro Wall Street Journal poukázal na to, že PS5 už má podle společnosti přibližně 93 milionů domácností, což firmě dává velmi silnou pozici.

„Máme štěstí, že jsme ve druhé polovině životního cyklu konzole PlayStation,“ uvedl Totoki v souvislosti s nedostatkem úložišť a pamětí. „To znamená, že dnes už nemusíme samotné zařízení agresivně prodávat. Místo toho se soustředíme na generování opakovaných příjmů z naší stávající uživatelské základny,“ vysvětlil Totoki.

PlayStation má podle Totokiho 125 milionů měsíčně aktivních uživatelů, takže Sony chce tuto základnu co nejlépe monetizovat. Nejde přitom jen o předplatné PS Plus, ale také o digitální prodeje her, dodatečný obsah a další služby spojené s ekosystémem PlayStationu.

Sony má navíc pro současnou generaci stále několik významných titulů. Už 15. září dorazí Marvel's Wolverine a na příští rok je naplánován také God of War: Laufey. Naughty Dog mezitím pokračuje ve vývoji ambiciózního Intergalactic: The Heretic Prophet a nedávno oznámil dokončení natáčení motion capture.

Současná generace ale není pouze o tradičních singleplayerových hrách. Sony se v posledních letech snaží prosadit také v oblasti live-service titulů. Jedním z připravovaných projektů je multiplayerový Horizon od Guerrilla Games, jehož vývoj však údajně neprobíhá podle představ a spekuluje se dokonce o jeho možném zrušení.