Studio Eidos Montreal a vydavatelství Square Enix musí v úspěch nadcházejícího Shadow of the Tomb Raider doufat snad více než v jakoukoliv jinou hru, protože a poněvadž se ve vzduchu točí veliká suma peněz. Mluvíme o rozpočtu, jenž zde překonává devítimístnou částku. V rozsáhlém článku o vývoji a věcmi s ním spojenými s informacemi přišel server GamesIndustry

Přesně rozpočet logicky nejde sdělit, nicméně podobně jako u jiných AAA her se pohybujeme v částce mezi 75 a 100 milióny dolarů, přičemž se bavíme pouze o produkci samotné. Na reklamu se vydá přibližně 35 miliónů dolarů. Šéf Eidos Montreal David Anfossi tvrdí, že částce se nelze vyhnout. Na druhou stranu umožňuje autorům nějaké věci vyzkoušet, připravit jiné a vyvarovat se určitým rizikům.