Zdroj: Roblox Corporation
Magazín · Novinky · ve středu 11. 3. 2026 12:00
Roblox si podmanil děti. Teď chce oslovit dospělé hráče
Díky jednoduchým hrám, které často využívají současné trendy, si Roblox po celém světě podmanil děti na počítačích, konzolích i mobilech. Platforma se chce ale dále rozrůstat a svou pozornost zaměřuje na starší publikum. Pomoci k tomu mají dva čerstvé programy, které mají motivovat vývojáře k vytváření ambicióznějších a technicky pokročilejších her.
Programy Incubator a Jumpstart mají především podpořit studia, která chtějí na platformě nabídnout projekty s výrazně vyšší produkční hodnotou, než na jakou byli hráči Robloxu doposud zvyklí.
Podle dat společnosti už více než čtvrtina ověřených hráčů překročila 18 let. Roblox tak už dávno není jen platformou pro děti a mladší hráče. Právě tento vývoj chce firma využít a motivovat vývojáře k tvorbě komplexnějších her, které by mohly oslovit starší publikum. Může jít například o rozsáhlá RPG, strategické hry, střílečky nebo temnější akční tituly. Právě v těchto žánrech vidí Roblox Corporation největší potenciál.
Zdroj: Roblox CorporationRoblox zpřísňuje ověřování věku. Bude probíhat přes video selfie
První z nových iniciativ, Roblox Incubator, je zaměřena na zkušené týmy. Vybraní vývojáři získají výraznou technickou podporu, marketingovou pomoc i přístup k pokročilým nástrojům platformy. Podmínkou je, aby nové projekty přinesly něco opravdu výjimečného, například nové herní mechaniky nebo výrazně pokročilejší vizuální zpracování, které by mohlo posunout možnosti Robloxu na novou úroveň.
Druhý program s názvem Roblox Jumpstart se zaměřuje na menší týmy a tvůrce s čerstvými nápady. Cílem je podpořit inovativní projekty a pomoci jim dostat se rychleji na trh.
Roblox zároveň investuje do nových vývojářských nástrojů. Ty mají obsahovat také funkce založené na umělé inteligenci, které vývojářům pomohou automatizovat část práce, například při tvorbě herních systémů nebo kódu.

