Zdroj: Sony
Magazín · Novinky · v úterý 2. 6. 2026 19:17
Prodeje exkluzivit PlayStationu klesají. Nová data ukazují výraznou změnu trendu
Exkluzivní hry od Sony byly po dlouhá léta jedním z hlavních důvodů, proč si hráči pořizovali konzole PlayStation. Nově zveřejněná data ale naznačují, že prodeje titulů od interních studií už několik let směřují opačným směrem.
Na statistiky upozornil server Game File, který vycházel přímo z finančních materiálů Sony. Z nich vyplývá, že rekordním obdobím byl fiskální rok 2020, tedy období od dubna 2020 do března 2021. Tehdy se first-party titulů prodalo celkem 58,4 milionu kopií. Není divu, hlavními taháky byly Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Ghost of Tsushima nebo The Last of Us Part 2.
Od té doby však následoval postupný pokles. Nejhorší výsledek přišel ve fiskálním roce 2024, kdy prodeje klesly na 28,9 milionu kusů. Poslední fiskální rok, uzavřený v březnu 2026, přinesl mírné zlepšení na 32,1 milionu prodaných kopií, stále však jde jen o něco více než polovinu rekordního výsledku z roku 2020.
Vrchol prodejů se navíc sešel s mimořádnou situací na trhu. Právě tehdy odstartovala generace PlayStationu 5, o kterou byl obrovský zájem a která byla kvůli nedostatku komponent dlouhé měsíce téměř nedostupná. Sony zároveň vydávala své největší hry jak na PS4, tak na PS5, takže mohla těžit z prodejů napříč dvěma generacemi konzolí. Významnou roli sehrála také celosvětová pandemie covidu-19, během níž zájem o videohry výrazně vzrostl.
Současně se však mění i podmínky vývoje. Moderní AAA hry jsou stále nákladnější, jejich produkce trvá déle a studia vydávají nové tituly v delších intervalech než dříve. To znamená méně velkých exkluzivit v průběhu jednotlivých let a větší tlak na to, aby každá novinka uspěla. Nemluvě o změně strategie Sony, jež začala upřednostňovat live service projekty na úkor singleplayerových blockbusterů.
Dalším faktorem může být vydání her na PC. Sony začala s portováním svých exkluzivních titulů v roce 2020, kdy na počítače dorazila hra Horizon Zero Dawn. Následně se na PC postupně podívaly i další známé značky a firma obvykle dodržovala přibližně roční odstup mezi verzemi pro PlayStation a počítače.
Tato strategie však podle nedávných informací končí. Sony údajně neplánuje nadále převádět své hlavní příběhové exkluzivity na PC v dosavadním rozsahu. Společnost oficiálně nevysvětlila důvody této změny, ale část analytiků spekuluje, že právě klesající prodeje na platformě PlayStation mohly sehrát svou roli. Další možností je krok Microsoftu, jenž chystá konzoli, která umožní spouštět i PC hry ze Steamu.
Přesto nelze situaci hodnotit jednoznačně negativně. Sony stále disponuje jedním z nejsilnějších portfolií herních značek v oboru a exkluzivní tituly zůstávají důležitou součástí identity PlayStationu. Nová čísla ale ukazují, že model postavený na drahých blockbusterových hrách čelí rostoucím výzvám a nemusí přinášet stejné výsledky jako v minulosti.
Pro Sony tak bude klíčové, zda dokáže v příštích letech najít rovnováhu mezi exkluzivitou, rostoucími náklady na vývoj a měnícím se chováním hráčů. Napovědět může už letos v září akční adventura Marvel's Wolverine od Insomniac Games.