
Magazín · Novinky · v úterý 1. 4. 2025 13:07
PlayStation vstupuje do nové éry. Vedení přebírá Hideaki Nišino
Od dnešního dne, 1. dubna/apríla 2025, dochází k velkým změnách ve vedení Sony i její herní divizi. Nad PlayStationem přebírá plnou kontrolu Hideaki Nišino, zatímco do křesla prezidenta a generálního ředitele Sony Group Corporation usedl Hiroki Totoki, dosavadní provozní a finanční ředitel. Jeho předchůdce, Keničiró Jošida, zůstává ve firmě jako výkonný předseda.
Tímto dnem tak končí „dvoustupňový“ model, který PlayStation zavedl po odchodu Jima Ryana z pozice generálního ředitele SIE. Od léta 2024 měli nad herní divizí odpovědnost dva manažeři: Hideaki Nišino se stal prezidentem a CEO Platform Business Group, která se stará o hardware a služby PlayStationu, zatímco vývojářská studia a hry měl na starost Hermen Hulst.
„Je mi ctí převzít vedení Sony Interactive Entertainment. Naše síla spočívá v kombinaci technologií a kreativity, a proto se budeme i nadále soustředit na rozvoj nových zážitků, které přinesou zábavu všem hráčům. Chceme také rozšiřovat naše značky a posouvat technologické inovace kupředu,“ uvedl Nišino.
Zdroj: SonyPlayStation přichází o legendu. Shuhei Yoshida po 31 letech opouští Sony
Hideaki Nišino je v Sony Interactive Entertainment od roku 2006 a jeho práce výrazně ovlivnila podobu současného ekosystému PlayStationu. Od roku 2018 vedl Platform Experience Group, která měla na starosti vývoj hardwaru jako PlayStation 5, PS VR2 nebo PlayStation Portal. S jeho příchodem na vrchol PlayStationu se očekávají další inovace v oblasti konzolí i herních služeb.
Hermen Hulst v Sony zůstává. Nadále bude dohlížet na tvůrčí studia, avšak rozdíl je v tom, že od teď bude vše schvalovat Hideaki Nišino. Uvidíme, jakým směrem se Sony vydá poté, co kontrolu převezmou Japonci po letech dominance západních manažérů. Nejvíce hráče zajímá, jak to bude se strategií firmy, když se vývoji live service titulů nedaří a z 12 plánovaných jich bylo 8 zrušeno, včetně ambiciózního samostatného multiplayerového titulu zasazeného do světa The Last of Us a týmová střílečka Concord neuspěla.
Dočkáme se návratu k důrazu na příběhové hry pro jednoho hráče, které byly dominantou v předchozích érách? To ukáže až čas.