Oznámení hry God of War Laufey překvapilo řadu fanoušků, ale podle nových informací rozhodně nejde o projekt, který by vznikl narychlo. Naopak se zdá, že společnost Sony a studio Santa Monica měly tento titul v plánu už mnoho let.

Představitelka Faye, herečka Deborah Ann Woll, v rozhovoru pro magazín Comic Games prozradila, že se o projektu dozvěděla už v roce 2018. Tehdy jí hru poprvé představil kreativní ředitel série Cory Barlog. Šlo o dobu, kdy vycházel reboot God of War zasazený do severské mytologie.

„Představil mi to v roce 2018 a oni o tom věděli ještě dříve. Když mě Cory pozval, abychom si promluvili o Ragnaröku a ukázal mi hru z roku 2018, už měl plakát Laufey se mnou a kostkou. Kostkou, která tam byla od samého začátku. Je to hluboce zakořeněná součást lore,“ uvedla Deborah Ann Woll.

Její slova naznačují, že příběh Faye nebyl dodatečným nápadem, ale součástí dlouhodobé vize celé ságy. Laufey tak pravděpodobně naváže na události a motivy, které byly do série zasety už v prvním díle severské éry.

Santa Monica Studio zároveň zdůraznilo, že nejde o vedlejší spin-off, ale o plnohodnotný díl série God of War. Přesto zatím není jasné, jak dlouho je hra v aktivní produkci ani kdy přesně dorazí na trh. Sony prozatím pouze uvedlo, že titul zamíří na PlayStation 5 „brzy“. Insideři a novináři očekávají vydání v roce 2027.

Fanoušci se navíc nemusí obávat, že by nová hrdinka znamenala konec Krata. Cory Barlog již dříve ujistil komunitu, že hry s ikonickým spartským bojovníkem budou i nadále vznikat. God of War Laufey tak má rozšířit svět série, nikoliv nahradit jejího protagonistu.

Potěšit by mohla také informace o soubojovém systému. Ten se má inspirovat původní řeckou trilogií God of War, která byla známá rychlou akcí, výraznými komby a velkolepými střety s nepřáteli. Pro dlouholeté fanoušky by tak mohl nový díl představovat zajímavé spojení moderního vyprávění se stylem klasických her série.