Společnost NVIDIA uvolňuje finální sestavení DLSS 4.5, které slibuje čistší detaily a konec nepříjemného ghostingu ve více než 400 titulech. Na jaře ještě dorazí nová funkce.

Beta testování proběhlo bleskově a nyní je aktualizace dostupná pro širokou veřejnost. Každý vlastník kompatibilního hardwaru z rodiny GeForce RTX má tak od dnešního dne možnost upgradovat svůj zážitek a vyzkoušet, kam se posunuly hranice strojového učení v reálném čase.

Jádrem aktualizace je takzvaný Super Resolution Transformer druhé generace. Vývojáři jej nakrmili podstatně větším objemem dat o vysoké kvalitě a poskytli mu pětinásobný výpočetní výkon oproti jeho předchůdci. Výsledkem je sofistikovanější vyhlazování hran a především eliminace vizuálních artefaktů, jako je ghosting, jež trápil nás hráče v rychlých scénách.

Vylepšení se dotkne obrovské knihovny čítající přes 400 her a aplikací, takže rozdíl v ostrosti a stabilitě obrazu by měl být patrný téměř okamžitě napříč žánry bez nutnosti čekat na specifické opravy pro jednotlivé tituly.

Jarní měsíce přinesou exkluzivní funkci Dynamic 6x Frame Generation, která je určena výhradně pro grafické karty série GeForce RTX 50. Technologie dokáže vygenerovat až 5 umělých snímků na jeden tradičně vykreslený, čímž efektivně zešestinásobí plynulost pohybu.

Více o DLSS 4.5 jsme napsali tady.