Zdroj: Microsoft
Magazín · Novinky · ve středu 11. 3. 2026 19:04
Microsoft odhalil první detaily Xbox Project Helix. Platforma spojí svět konzolí a PC
Společnost Microsoft na konferenci Game Developers Conference 2026 poprvé oficiálně představila Xbox Project Helix, který má tvořit základ příští generace hardwaru značky Xbox. Potvrzují se dřívější informace; půjde o platformu, která propojí svět konzolového a PC hraní.
První detaily na konferenci v San Franciscu představil Jason Ronald, viceprezident Microsoftu pro technologie nové generace. Už dříve jsme mohli vidět reklamu, že dnes začíná budoucnost Xboxu. Tahle budoucnost je podle Ronaldových slov v tom vytvořit jednotnou platformu, na které budou moci vývojáři snadněji vytvářet hry pro více zařízení současně. Podle společnosti totiž bude možné vytvářet hry pro nový Xbox prakticky stejným způsobem jako pro PC. Díky tomu se na tenhle Xbox může dostat mnohem více her.
„Project Helix byl navržen s ohledem na hry pro Xbox i PC a má nabídnout vysoký výkon a co nejlepší herní zážitek,“ uvedl Ronald před novináři.
Nový hardware má využívat vlastní SoC čip od společnosti AMD a architekturu navrženou společně s příští generací DirectX. Výsledkem má být zařízení schopné spouštět hry z obou ekosystémů – konzolového i počítačového. Neoficiálně se mluví o tom, že vedle Microsoft/Xbox Store nebude chybět Steam nebo Epic Games Store.
"We're sending alpha versions of Project Helix to developers starting in 2027," says next-gen VP Jason Ronald https://t.co/ONoiq9Wuxv
— Tom Warren (@tomwarren) March 11, 2026
DŮRAZ NA RAY TRACING A UMĚLOU INTELIGENCI
Microsoft zároveň naznačil, že Project Helix bude výrazně stavět na moderních grafických technologiích. Mezi potvrzené funkce patří například:
- Nová generace Ray Tracingu a pokročilé renderovací techniky
- GPU Directed Work Graph Execution
- Podpora technologie AMD FidelityFX Super Resolution nové generace
- Pokročilé metody komprese textur a práce s daty
Velkou roli má hrát také umělá inteligence. Microsoft mluví například o technologiích jako neural rendering, ML upscaling nebo ML Multi-Frame Generation, které mají pomoci s výkonem i kvalitou obrazu.
VÝVOJÁŘI DOSTANOU DEVKITY V ROCE 2027
Pro úspěch nové generace jsou klíčové hry, a proto Microsoft začíná s přípravami. Podle oznámení na GDC dostanou vývojáři první vývojářské verze zařízení (takzvané devkity) v roce 2027. Jak je už dlouho standardem, tak studia začnou s vývojem her využívajících nové technologie ještě před samotným uvedením nového hardwaru na trh. Kdy ale bude tohle zařízení vydáno, to v současné době nevíme. S ohledem na to, že devkity budou mít vývojáři od roku 2027, tak uvedení zařízení na trh na konci roku 2027 je méně jisté.
Microsoft says you build next-gen Xbox games by building them for PC. My colleagues @StarFire2258 and @jaypeters are in line for the Xbox GDC keynote, but look at what they spotted. "Next-gen game preservation" and building for PC for next-gen consoles 👀 https://t.co/0SxfcNKPQU pic.twitter.com/66GQuWp8dB
— Tom Warren (@tomwarren) March 11, 2026