Zdroj: Unknown Worlds Entertainment
Magazín · Novinky · ve středu 18. 3. 2026 20:00
Krafton si nechal od ChatGPT poradit, jak odstřihnout autory hitu Subnautica
Situace kolem právního sporu autorů hry Subnautica s vydavatelskou společností Krafton se vyostřuje. Na světlo světa se dostaly zajímavé detaily, které podtrhují domněnky, že se vedení Kraftonu snažilo odstřihnout vývojáře a nevyplatit jim domluvené bonusy.
„Ve chvíli, kdy se Unknown Worlds připravovali na vydání svého velmi očekávaného pokračování Subnautica, se vztahy mezi stranami začaly rozpadat,“ uvedla místopředsedkyně soudu Lori W. Will ve svém stanovisku podaném 16. března.
„Interní odhady ukazovaly, že nový titul vygeneruje významné příjmy, které by snadno spustily vyplacení bonusu. Obávaje se, že uzavřel příliš výhodnou smlouvu, se CEO Kraftonu obrátil na chatbota s umělou inteligencí, aby navrhl strategii firemního ‘převzetí’.“
Chatbot ale upozornil na problémy. Na ty upozornila také Maria Park, vedoucí korporátního rozvoje Kraftonu. Podle těchto upozorní propouštění spoluzakladatelů bez udání důvodu nezruší nárok na odměny a může vést k žalobě. Navzdory tomu měl generální ředitel Kraftonu Changhan Kim vytvořit interní pracovní skupinu nazvanou Project X s cílem buď vyjednat nové podmínky, nebo studio převzít.
Když se vztahy mezi Kraftonem a Unknown Worlds dále zhoršovaly, začal se Kim na chatbota obracet častěji a hledal radu, jak postupovat, pokud Krafton nedosáhne dohody s Unknown Worlds ohledně bonusů.
„AI chatbot připravil strategii reakce na scénář bez dohody, kterou Kim sdílel s dalším vedoucím pracovníkem. Strategie zahrnovala balíček nátlaku a pák a plán implementace podle jednotlivých scénářů. Během následujícího měsíce Krafton většinu doporučení ChatGPT následoval,“ tvrdí Lori W. Will. V těchto krocích měla být i manipulativní komunikace směrem k fanouškům nebo převzetí kontroly nad hrou.
Celý postup byl označen za porušení smlouvy a soud rozhodl ve prospěch vývojářů. O tom jsme informovali včera. Krafton zvažuje další kroky a je možné, že se proti rozhodnutí odvolá. Navzdory právním sporům vývoj pokračuje. Šéf studia Steve Papoutsis nedávno pochválil tým:
„Během posledních devíti měsíců jste odvedli neuvěřitelné množství práce, abyste dostali Subnautica 2 co nejblíže cílové rovince. Výsledkem je hra, na kterou jsme skutečně hrdí – hra, u které jsme se spolu s našimi partnery z Kraftonu jednomyslně shodli, že je připravena na vydání v režimu Early Access v květnu.“
„Díky tomuto výraznému pokroku jsme minulý týden úspěšně prošli milníkovým hodnocením společnosti Krafton a jsme připraveni zahájit naši otevřenou vývojovou cestu společně s komunitou. Máme plnou důvěru v to, že jsme dosáhli bodu, kdy můžeme hráčům nabídnout zážitek, který si zamilují.“
Subnautica 2 má vstoupit do předběžného přístupu na PC (Steam, Epic Games Store) a Xbox Series X/S. Také bude součástí Game Pass Ultimate a PC Game Pass. Uvidíme, zda to opravdu bude v květnu.
