Oznámení Sony, že od ledna 2028 ukončí podporu fyzických her na konzolích PlayStation, vyvolalo bouřlivé reakce. Proti rozhodnutí se postavila řada společností i fanoušků, kteří se obávají, že další krok směrem k čistě digitální budoucnosti bude znamenat konec skutečného vlastnictví her.

Jedna z nejhlasitějších reakcí přišla od společnosti iam8bit, známé svými sběratelskými edicemi a fyzickými verzemi her. Firma uvedla, že je zprávou hluboce zklamaná a připomněla, že krabicové hry hrají zásadní roli při uchování herní historie, vlastnictví i svobodě volby hráčů. Zároveň ujistila fanoušky, že bude ve vydávání fyzických edic pokračovat i nadále.

Stejný postoj zaujala také půjčovna GameFly, která zdůraznila, že fyzická média jsou součástí její filozofie už od založení společnosti. Vývojáři z Aeternum Game Studios pak slíbili, že všechny své současné i budoucí hry budou vydávat na fyzických nosičích tak dlouho, jak to jen bude možné.

Kritika přišla i od odborníků na archivaci her. Frank Cifaldi, ředitel organizace Video Game History Foundation, označil rozhodnutí za nešťastné především z pohledu práv spotřebitelů a dlouhodobého zachování her. Přesto dodal, že profesionální archiváři mají vlastní metody, takže samotné uchování her tím nebude zcela ohroženo.

Humbuku si všiml také francouzský politik a prezidentský kandidát Jean-Luc Mélenchon. Mélenchon ve svém vyjádření upozornil především na otázku vlastnictví digitálních her a práv spotřebitelů.

V budoucnu budete platit za něco, co nikdy nebudete skutečně vlastnit. Nebudete to moci půjčit, prodat ani mít jistotu, že vám zakoupený obsah zůstane zachován. Videohry nejsou obyčejné zboží, ale součást kulturního dědictví, a zákony by je měly chránit. V roce 2027 se tímto tématem chceme začít zabývat. I hráčky a hráči mají svá práva.“

Jde o jedno z prvních výraznějších vyjádření významného evropského politika k plánům PlayStationu i způsobu distribuce GTA 6. Rockstar je první společností, co oznámila, že ve fyzické verzi pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S místo klasického Blu-ray disku bude pouze kód ke stažení digitální verze.

Přečtěte si také: PlayStation po oznámení konce fyzických her utlumil aktivitu na sociálních sítích

Sony sice stále prodává miliony fyzických kopií her, avšak jejich prodeje rok od roku klesají. Právě tento trend je jedním z hlavních důvodů, proč se společnost rozhodla přejít na čistě digitální budoucnost. Vše navíc nasvědčuje tomu, že PlayStation 6 dorazí bez mechaniky, která se bude prodávat zvlášť. Podobným směrem by se podle dřívějších informací mohl vydat i příští Xbox. Faktem zůstává, že pro spoustu hráčů má možnost postavit si hru na poličku stále větší hodnotu než další ikona v digitální knihovně.