Brněnské studio Madfinger Games získalo výraznou posilu. K tvůrcům taktické multiplayerové střílečky Gray Zone Warfare, která je od dubna/apríla 2024 k dispozici v předběžném přístupu na Steamu, se na pozici Associate Creative Director přidal Ivan Buchta. Ten 20 let pracoval v Bohemia Interactive nejen na sérii Arma.

Buchta zastával různé designérské a kreativní pozice, včetně role kreativního ředitele, během vývoje her Arma: Armed Assault, Arma 2, Arma 3, Arma Reforger a Arma 4. Podílel se také na vývoji DayZ, přičemž v komunitě Army i DayZ je známý především jako „otec“ fiktivní postsovětské země Černarus, která byla původně vytvořena pro Armu 2.

Ještě letos na jaře Ivan Buchta předsedal porotě během prvního ročníku akce Bohemia Game Jam. Širší veřejnost ho pak může znát zásluhou incidentu z roku 2012, kdy byl společně se svým kolegou Martinem Pezlarem zatčen na dovolené na řeckém ostrově Limnos kvůli podezření ze špionáže.

Podle tiskové zprávy bude Buchta v Madfinger Games spolupracovat se stávajícím vedením vývoje Gray Zone Warfare na utváření dlouhodobého kreativního směřování hry. České studio pochopitelně i nadále plánuje rozšiřovat herní svět ostrova Lamang, herní mechaniky a hráčský zážitek v průběhu předběžného přístupu i po vydání plné verze.

„Jsem nadšený, že se Ivan připojil k našemu týmu a opravdu se těším na to, že s námi konečně bude spolupracovat,“ uvedl Marek Rabas, generální ředitel a kreativní ředitel Madfinger Games, v tiskové zprávě. „Ivan má desítky let zkušeností s tvorbou propracovaných vojenských her a jeho odborné znalosti přirozeně zapadají do toho, čím chceme, aby se Gray Zone Warfare stala. Jsme velmi rádi, že je teď součástí našeho týmu.“

Ivan Buchta k tomu dodává: „Na Gray Zone Warfare mě přilákal potenciál projektu a ambice, které se za ním skrývají. Tým vybudoval silný základ pro taktický sandbox se světem a systémy, které lze dále rozvíjet. Těším se, že do týmu přinesu své zkušenosti a pomohu utvářet další směr Gray Zone Warfare.“

Multiplayerová akce Gray Zone Warfare od Madfinger Games s důrazem na PvE a prvky extrakčních stříleček má aktuálně na kontě více než 1,7 milionu prodaných kopií. Dalším významným krokem během vývoje bude aktualizace 0.5, jejíž vydání tvůrci aktuálně plánují na konec letošního roku. Tento update má přinést nové funkce, obsah a další rozšíření základních herních systémů, bližší podrobnosti ale studio představí až během následujících měsíců.

Podle PR oddělení Bohemia Interactive byl přitom přestup Ivana Buchty do Madfinger Games osobním rozhodnutím s cílem vyzkoušet si novou výzvu. Buchta navíc v posledních letech systematicky předával své zkušenosti a know-how ostatním členům týmu, který nadále pracuje na Armě 4. Ta má vyjít někdy během roku 2027.