Game jamy jsou fenomén, který dobře znají i v Bohemia Interactive. V roce 2022 jsme díky týdennímu game jamu amsterdamské pobočky dostali minihru Hexcavate v Armě Reforger, letos ale největší české studio zašlo mnohem dál a ve dnech 24. až 26. dubna/apríla v prostorách hotelu Holiday Inn Prague uspořádalo Bohemia Game Jam 2026. Jedná se o první ročník herního maratonu, v němž se utkalo osm pětičlenných týmů studentů z českých vysokých škol. A redakce Indiana, zastoupená dvojicí Cvrnda a Honzas, samozřejmě musela být u toho.

Mezi zúčastněné univerzity tento rok patřily ČVUT (FIT, FEL), VUT Brno, FAMU, ZČU Plzeň, VŠB Ostrava, UTB Zlín a Univerzita Karlova. Univerzní týmy tvořilo téměř 40 studentů z celé ČR, kteří měli celkem 42 hodin na vytvoření prototypu počítačové hry na téma „Co by se tak mohlo pokazit“. Výběru žánru ani herního enginu se přitom meze nekladly a každý tým měl po celou dobu konání akce k dispozici mentora z řad zaměstnanců Bohemia Interactive, který poskytoval průběžnou podporu a konzultace.

„Na rozdíl od běžných game jamů, kde si týmy tvoří účastníci sami, Bohemia Game Jam funguje jako soutěž mezi univerzitami. Každá škola vyslala svůj nejlepší tým, který reprezentoval instituci v přímém souboji s ostatními. Cílem akce bylo vytvořit platformu, která propojí talentované studenty s profesionálním herním prostředím a zároveň podpoří zdravou rivalitu mezi univerzitami,“ uvádí Bohemia Interactive v dnes vydané tiskové zprávě.

Odborná porota udělila první místo týmu z Univerzity Karlovy zásluhou kreslené plošinovky Hex Happens. Na druhém místě se umístil tým UTB Zlín s kooperativní hříčkou Vykolejen pro dva hráče a bronz má ČVUT FIT díky asymetrické split-screen multiplayerové hře Factory Reset. Univerzita Karlova pak získala putovní pohár ve stylu Stanley Cupu a všechna tři místa obdržela také věcné ceny a odměny, od dárkových poukazů přes Steam klíče her od Bohemia Interactive až po počítačový hardware a příslušenství. Studenti z UTB Zlín si navíc domů odvezli speciální pohár připomínající joystick, jenž udělil zástupce Raiffeisenbank, jednoho z partnerů akce.

„Bohemia Game Jam potvrzuje rostoucí význam herního průmyslu v České republice a ukazuje, že mezi studenty existuje silná generace talentovaných vývojářů připravených vstoupit do praxe. Jedná se také o dlouhodobý projekt a Bohemia Interactive plánuje v akci pokračovat i v dalších ročnících a dále rozvíjet její formát.“

Všechny hry, které během Bohemia Game Jamu 2026 vznikly, si můžete stáhnout na oficiální stránce akce na webu itch.io, kde jsou k nahlédnutí také další screenshoty nebo komentáře některých členů poroty. Níže najdete ještě bližší popis tří vítězných kousků. A jen tak mimochodem, studenti měli zakázáno použití umělé inteligence, takže nehrozí, že byste tu narazili na nějaký „AI slop“.

Rozhodně ale můžete při hraní narazit na pozoruhodné nápady, stejně jako na ukázky fascinující kreativity a překvapivé improvizace. Osobně mě třeba zaujala informace, že zvukové nahrávky a 2D textury pro hříčku Ticket Machine, kterou je možné hrát i v prohlížeči, studenti z VUT Brno pořídili během game jamu přímo na nedaleké zastávce metra Vyšehrad.

PRVNÍ MÍSTO: HEX HAPPENS, UNIVERZITA KARLOVA

Hex Happens přináší originální pohled na klasickou prokrastinaci před důležitou zkouškou, tentokrát v roli studenta magie usilujícího o získání titulu čaroděje. Hráč se na cestě ke zkoušce vydává na „pub crawl“, během kterého se sám rozhoduje, kolik toho vypije, a musí nést důsledky svých voleb. Hra kombinuje unikátní vzhled se znovuhratelností a ukazuje, že i špatná rozhodnutí mohou vést k nečekaným výsledkům.

DRUHÉ MÍSTO: VYKOLEJEN, UTB ZLÍN

Akční lokální multiplayer staví proti sobě dva hráče v napínavém souboji o čas i kontrolu nad vlakem. Zatímco jeden se snaží pomocí jednoduchých logických úkolů a rychlých reakcí udržet soupravu v chodu a dorazit včas do cílové stanice, druhý hráč mu jeho snahu aktivně sabotuje a snaží se způsobit co největší chaos. K tomu využívá interaktivní předměty ve vagónech, jako jsou kleště, pivo nebo dokonce bomba.

TŘETÍ MÍSTO: FACTORY RESET, ČVUT FIT

Factory Reset je 2D asymetrická split-screen multiplayerová hra, ve které se proti sobě staví robot snažící se uniknout z útrob továrny a její administrátor, jehož cílem je útěk překazit. Zatímco hráč v roli robota prochází platformerovými úrovněmi, druhý hráč pomocí rychlých miniher „hackuje“ jednotlivé moduly a snaží se robota vyřadit z provozu.