![Humble Games propustilo 36 lidí. Má jít o všechny zaměstnance](https://indian-tv.cz/uploads/ls/400085a75c78457b9dd2832ad64a5b1b/1721807450.jpg?)
Magazín · Novinky · ve středu 24. 7. 2024 11:30
Humble Games propustilo 36 lidí. Má jít o všechny zaměstnance
Další propouštění v herním průmyslu tentokrát postihlo indie vydavatele Humble Games. Společnost spadá pod Humble Bundle – obchod známý především svými balíčky her, jejichž nákupem hráči podpoří charity a nadace. Novinářka z Polygonu Nicole Carpenter se včera na X vyjádřila, že Humble Games přišlo o 36 zaměstnanců, kteří situaci nazývají kompletním zavřením vydavatelství. Společnost se následně uvedla, že jde o restrukturalizaci.
36 people were reportedly laid off at Humble Games this morning in what staff are calling a total closure of the publishing company. Devastating news — dozens of people lost their job, and the industry loses more resources.
— Nicole Carpenter (@sweetpotatoes) July 23, 2024
„Nešlo o jednoduché rozhodnutí, dlouho jsme nad ním přemítali. Naším cílem je zajistit stabilitu a podporů vývojářům a jejich projektům,“ vysvětluje Humble Games v tweetu a ve zprávě, kterou zaslali médiím. Podle ní restrukturalizace nebude mít vliv na další operace Humble Bundle.
„Jsme si vědomi dopadu, který toto rozhodnutí má na náš tým v Humble Games a se všemi dotčenými velmi soucítíme,“ tvrdí vydavatel. Jejich prioritou je teď podpora vývojářů, kteří jsou s nimi spojení a jejich bývalého týmu. „Jsme zavázaní učinit tuhle změnu tak hladkou, jak to je jen možné,“ říkají.
In these challenging economic times for indie game publishing, Humble Games has made the difficult but necessary decision to restructure our operations. This decision was not made lightly; it involved much deliberation and careful thought, with the goal of ensuring the stability…
— Humble Games - Bō: Path of the Teal Lotus OUT NOW (@PlayHumbleGames) July 23, 2024
Na LinkedIn se objevují příspěvky od zasažených zaměstnanců. „Herní průmysl je nestabilní a zavalený lidmi, kteří chtějí jen exponenciální růst na úkor tvorby skvělých her se skvělými týmy. […] Já ale věřím, že máme sílu tvořit studia, která jsou prospěšná nám, herním vývojářům, a ne lidem, kteří nás vidí jen jako tiskárny na peníze,“ píše bývala QA Emilee Kieffer.
Mateřská společnost Ziff Davis se pro IGN znovu vyjádřila, že nejde o uzavření, ale o restrukturalizaci. „Žádný z minulých ani budoucích projektů není ovlivněn, budou nadále podporovány a vydávány Humble Games,“ tvrdí mluvčí. Neřekl, kolik lidí v týmu zbylo. Nutno říct, že pod Ziff Davis spadá i IGN Entertainment. Právě skrz IGN v roce 2017 získali společnost Humble Bundle.
Zdroj: Gamer NetworkIGN kupuje Eurogamer, GamesIndustry a jejich sesterské weby
Jeden z bývalých zaměstnanců Humble Games odpověděl serveru Aftermath na otázku, kolik zaměstnanců ještě vydavatelství má – nikoho. To na LinkedInu potvrdil i kreativec Chris Radley, který z Humble Games odešel v roce 2022. „Všechna činnost byla předána externím firmám. Nikdo tam nezůstal,“ píše. Tvrdí, že vyjádření Ziff Davis je jen vyumělkovaná snaha o kontrolu škod a žádná restrukturalizace se nekoná.
Podle anonymních zdrojů Aftermathu Ziff Davis nerozumí světu herního vývoje. „Ziff je dobrý ve vlastnění médií a vydělávaní na inzerci. […] Chtěli peníze a chtěli je hned. Chtěli okamžitý růst zisku po investici do byznysu, ale takhle hry bohužel nefungují,“ říká jeden z postihnutých zaměstnanců.
Ziff si prý všiml, že jim klesají akcie – rozhodl se opustit svět herního vývoje. „Jejich rozhodnutí nebylo racionální a v konečném důsledku velmi poškodí indie vývoj, jejich zaměstnance a projekty ve vývoji,“ říká jiný ze zdrojů. Bývalí zaměstnanci se údajně domnívali, že když je vedení svolalo, na meetingu se bude řešit prodej vydavatelství, nikoliv jeho zrušení/restrukturalizace.
Humble Games stáli za vydáním řady indie her, některé z nich jde označit i za hity. Jde například o karetní roguelike Slay the Spire nebo narativní Unpacking. Nejde o první propouštění, které je zastihlo – neznámy počet lidí byl propuštěn v listopadu minulého roku. Vydavatelství se přidává k řadě postihnutých studií, nedávno jsme například psali o propouštění v NetherRealm nebo Ubisoft Toronto.