Oznámení hry God of War Laufey patřilo mezi největší momenty červnového State of Play, reakce části komunity však nejsou zdaleka tak pozitivní, jak si Sony a studio Santa Monica pravděpodobně představovaly. Videa na YouTube rychle zaplavily tisíce komentářů plných ironie, memů i otevřené kritiky.

Největší pozornost na sebe strhla skutečnost, že hlavní roli tentokrát nepřevezme Kratos, ale jeho manželka Faye. Mnoho fanoušků navíc poukazuje na návrat některých herních mechanik, které si dlouhodobě přáli vidět už v novodobých dílech série.

Terčem vtipů se stal především systém soubojů. Zatímco v původní řecké trilogii mohl Kratos skákat a vytvářet rozsáhlá vzdušná komba, v severské sáze tyto prvky zmizely. V novém traileru ale Faye disponuje vysokou mobilitou a bojuje i ve vzduchu, což část hráčů bere jako paradox.

V komentářích se tak objevují poznámky typu: Vzala mi všechno, chlapče. Dvojitý skok i vzdušná komba,“ neboFaye dostala tlačítko pro skok dřív než Kratos.“ Jde sice o nadsázku, ale zároveň o připomínku funkcí, jejichž návrat si komunita žádala už několik let.

Dalším často zmiňovaným tématem je nový společník jménem Phranque, zvláštní kosmická kostka, kterou namluvil Jack Quaid. Někteří hráči mají problém s tím, že po soubojích s bohy a mytologickými monstry bude Faye doprovázet právě taková postava.

„V roce 2010 jsme bojovali s Diem v roce 2018 jsme měli Boye a v roce 2027 létající kostku,“ můžeme se dočíst v komentářích. Vedle humoru se ale ozývají i konkrétnější obavy. Někteří fanoušci se bojí, že společník bude příliš často zasahovat do řešení hádanek, podobně jako tomu podle nich bylo v God of War Ragnarök.

Část komunity dokonce přirovnává první dialogy mezi Faye a jejím novým partnerem ke stylu hry Forspoken, která byla svého času kritizována za příliš moderní a nucené konverzace.

Abychom nebyli jen negativní, tak fanoušky zaujal především příběh a rozšíření mytologie světa God of War. Nová říše Everywhen má spojovat bohy z různých kultur a mnozí už spekulují, zda by se Faye mohla setkat s některými postavami z Kratovy řecké minulosti. Velký zájem vyvolávají také teorie navazující na události z předchozích her.

Jedno je jisté, před týmem je nelehký úkol. Přestože samotný koncept hry vyvolal značnou zvědavost, bude muset v následujících měsících přesvědčit hráče, že série dokáže fungovat i bez Krata v hlavní roli.

Jaký názor na God of War Laufey máte vy? Napište nám do komentářů. Hra je ve vývoji pro PlayStation 5. V současné době nemá stanovené datum vydání.