Final Fantasy 7 Remake vyšel pro Nintendo Switch 2 a Xbox Series X/S a my se můžeme podívat, jak si vede na těchto platformách ve srovnání s verzemi pro PlayStation.

Na zoubek se jim podívali odborníci z Digital Foundry (video nahoře), kteří byli příjemně překvapeni. Switch 2 verze má být jakýsi hybrid mezi PS4 a PS5 verzí. Textury mají oproti PS4 verzi více detailů a spíše se přibližují PS5 verzi, i když ne úplně ve všem. Jsou místa, kde jsou viditelné lehké ústupky, ale vzhledem k hardwaru konzole je celkový výsledek více než uspokojivý.

V dockovém režimu hra běží v rozlišení 1080p, pravděpodobně s využitím DLSS, a v ostrosti se vyrovná verzi pro PS5. Zde odvedli vývojáři ze Square Enix dobrou práci. V handheldovém režimu hra běží v rozlišení 720p, kde je obraz upscalován do 1080p, opět pomocí DLSS. Snímky jsou uzamčeny v obou režimech na 30 fps, ale to se dalo čekat. Zkráceny byly i nahrávací časy, kde oproti PS4 je to značný skok. Na PS5 a její SSD ale stále nemá.

XBOX SERIES S PŘÍJEMNĚ PŘEKVAPIL

Ještě více překvapila verze pro Xbox Series S. Na této konzoli jsou ústupky většinou největší, ale ve Square Enix si dali záležet a hra tak na této konzoli běží a vypadá velmi solidně. Digital Foundry si pochvaluje, že hráči na nejslabší konzoli od Microsoftu se mohou těšit na rozsah zpracování srovnatelný s PS5 a Xbox Series X, a to i přes fakt, že operační paměť RAM je značně menší než u jeho výkonnějších kolegů. Jistě, jedná se o starší hru, ale toto rozhodně není u Series S pravidlem. V kvalitě textur Digital Foundry zmiňuje, že i přes menší velikost operační paměti je na tom lépe jak Switch 2.

Co se týče celkové kvality, je na pomezí mezi PS4 a PS5. Kvalita stínů je vyšší než na PS4, ale menší než na PS5 a Xboxu Series X. Rozlišení činní 1080p při 60 fps v režimu výkonu. Režim kvality rozlišení zvedne na 1440p, ale sníží počet snímků na 30. Poklesů v obou režimech si v redakci nevšimli. Vyhlazování je řešeno pomocí TAA. Series S má podobné CPU a uložiště jako Series X, takže vývojáři nemuseli dělat skoro žádné kompromisy.

Xbox Series X verze je totožná s tou na PS5. Rozlišení v režimu výkonu je 1512p při 60 fps a nativní 4K ve 30 fps v režimu kvality. Kvalita a celkový chod hry je totožný. Zde moc rozdílů nenajdeme. Výhoda Xbox verze spočívá v podpoře Xbox Play Anywhere, takže si s jednou kopií můžete titul užít nejen na konzoli, ale i na PC či handheldu.

Uvidíme, jak na tom budou tyto verze při vydání Final Fantasy 7: Rebirth, který je značně náročnější a na základní PS5 trpěl řadou problémů, zejména v režimu výkonu byly vidět rozmazané textury a ústupky oproti režimu kvality.