Kultovní střílečka Return to Castle Wolfenstein od studia Gray Matter a id Software vyšla nejprve koncem roku 2001 na PC, zatímco na konzole Xbox a PlayStation 2 zamířila až v první polovině roku 2003. Tehdy bylo přitom běžné, že porty z PC na konzole i opačně nabízely obsah, který byste v původní verzi hledali marně. V tomto případě šlo o několik multiplayerových map a hlavně o singleplayerový prolog Cursed Sands, zasazený do severní Afriky.

Mini-kampaň o sedmi misích se nikdy nikdo neobtěžoval oficiálně převést na PC a ani modderům se dosud příliš nedařilo. Ale stejně jako život, i modding si najde cestu. Po více než 20 letech tak Cursed Sands konečně míří na osobní počítače ve formě bezplatné modifikace pro původní Return to Castle Wolfenstein a taktéž bezplatného DLC pro komunitní projekt RealRTCW. Ten je k dispozici několik let a už tak prakticky perfektní přírůstek do série Wolfenstein v mnoha směrech ještě vylepšuje. A neříkám to jen proto, že ve verzi s fanouškovským českým dabingem můžete slyšet Vurhora.

Modifikace Cursed Sands každopádně vyjde 6. května/mája 2026 a má ji na svědomí zkušený modder William Faure, jenž je podepsán pod fanouškovskými projekty jako Enemy-Territory Single-Player nebo The Dark Army Uprising. Zajímavé přitom je, že verze pro původní hru a RealRTCW se budou v některých ohledech lišit.

Mod pro základní Return to Castle Wolfenstein bude mít podle všeho za cíl nabídnout zážitek srovnatelný s originální konzolovou kampaní a bude možné jej stáhnout z webu ModDB. RealRTCW zase nabídne exkluzivní žoldácké nepřátele, unikátní variace nepřátelských jednotek Soldier a Elite Guard, uživatelské rozhraní inspirované verzí Return to Castle Wolfenstein pro Xbox nebo mapy pro mód Survival. Trailer láká ještě na možnost přepínat původní a remasterovaný vizuál a dobrá zpráva je, že DLC pro RealRTCW má vyjít na Steamu i na GOGu.

Aby toho nebylo málo, ještě před vydáním Cursed Sands došlo na aktualizaci 5.4 pro RealRTCW, která nabízí víc obsahu původně určeného jen pro konzole. Konkrétně se jedná o power-upy Holy Cross, EMP Device a X-Shield či multiplayerové mapy Barn, Safe a Norway, jež budou hratelné v Survival módu.

Survival ovšem dostal víc novinek. Jmenovitě je to mapa Crypt, PRO perky inspirované multiplayerem Call of Duty: Modern Warfare 2 z roku 2009, dále nepřátelé Trench Soldier a Flesh Zombie nebo herní třída Covert Ops. Tu si pro změnu tvůrci vypůjčili z freeware klasiky Wolfenstein: Enemy Territory. Kompletní přehled změn najdete v blogovém příspěvku na Steamu.

Na závěr nezbývá, než smeknout před moddery a fanoušky, že se o klasickou střílečku tak dobře a tak dlouho starají. Byly časy, kdy jsem si přál, aby si Return to Castle Wolfenstein vzalo do parády studio Nightdive, ale někdy zkrátka oficiální remaster není vůbec třeba. I když by určitě neuškodilo, kdyby se Bethesda Softworks jakožto stávající vlastník práv na značku Wolfenstein dohodla s tvůrci a vydala RealRTCW i na současných konzolích. Nebo by možná stačilo přidat Return to Castle Wolfenstein do programu zpětné kompatibility na Xboxu. O obojím ale zatím můžeme jen snít.