„Jasně, mohli jsme si pronajmout budovu a celou ji polepit. Ale víte, co je větší, než budova? Pole.“ – John Warner, Game Director

John podle svých kolegů má rád kukuřici, a tak volba, jakou plodinu zasadit, byla jasná. Dále byl nutný design samotného bludiště v poli, což byla velmi těžká věc. A proč to všechno? Kvůli propagaci jejich nové hry, jež se jmenuje Anthem.

Podle mě je to úžasný a originální nápad, jak propagovat svůj produkt. A co vy? Jak se vám líbí tento vtip na adresu studia Bioware? Dejte nám vědět do diskuze.